Bloober Team continue d’explorer le terrain du thriller psychologique, mais cette fois dans un univers inattendu. Le studio polonais derrière le jeu Saw Genesis dernièrement et le remake de Silent Hill 2 vient d’annoncer Star Trek: Shadow Frontier, un jeu d’action-aventure narratif prévu sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC en 2027. Direction une planète inconnue où la survie passe autant par l’exploration que par la santé mentale du personnage principal.
Star Trek: Shadow Frontier transforme l’univers Star Trek en thriller psychologique
Cette nouvelle production met en scène Ro Laren, ancienne lieutenante de Starfleet doublée par Michelle Forbes, déjà connue des fans de la série. Après un crash sur une planète isolée contrôlée par une étrange conscience organique, elle part à la recherche d’un ancien ami disparu tout en essayant de garder pied face aux phénomènes qui l’entourent.
Dans les faits, Shadow Frontier prend une direction bien plus sombre que ce que l’on associe habituellement à Star Trek. Bloober Team parle d’un jeu d’action-aventure à la troisième personne orienté narration, avec une approche psychologique où les souvenirs du personnage se mélangent progressivement à la réalité. Plus Ro explore cette planète hostile, plus son esprit semble affecté par l’entité qui recouvre l’environnement.
Le studio évoque un monde capable de “corrompre” les perceptions de l’héroïne, au point de brouiller ses souvenirs et sa compréhension de ce qui l’entoure. Une idée qui rappelle immédiatement les précédentes productions de Bloober, même si l’univers Star Trek conserve ici plusieurs éléments emblématiques de la licence.
Le gameplay mélangera ainsi exploration, combats, énigmes et séquences cinématiques, avec une structure pensée autour de la survie et de l’observation. Certaines créatures générées par l’écosystème de la planète pourront être affrontées directement, tandis que d’autres situations demanderont surtout d’éviter les menaces ou de profiter du décor pour survivre.
Autre point important, le jeu intégrera plusieurs technologies iconiques de Star Trek. Le Tricorder servira à analyser l’environnement et résoudre certaines situations, alors que le Phaser pourra être utilisé aussi bien pour combattre que pour interagir avec certains mécanismes.
De son côté, Paramount Games Studio explique avoir choisi Bloober Team pour sa capacité à produire des expériences “immersives et atmosphériques”. Shawn Kittelsen, vice-président senior du studio, estime que le développeur possède “les qualités nécessaires pour respecter l’héritage de Star Trek tout en apportant quelque chose de nouveau à la franchise”.
Même son de cloche chez Bloober Team. Son PDG, Piotr Babieno, explique que le studio souhaitait depuis longtemps travailler sur un projet de science-fiction lié à Star Trek. Selon lui, l’objectif est de mélanger “la passion du studio pour l’horreur” avec “les thèmes emblématiques de curiosité et de courage” propres à la licence.
Visuellement, la première présentation insiste surtout sur l’ambiance de cette planète inconnue. Entre structures organiques, visions inquiétantes et environnements oppressants, Shadow Frontier semble clairement chercher un équilibre entre science-fiction et horreur psychologique. Une approche assez éloignée des adaptations vidéoludiques habituelles de Star Trek.
Le titre est attendu en 2027 sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam.


