Lors de notre périple à la Gamescom, nous avons découvert le tout prochain gros titre du studio polonais Bloober Team, SAW : Genesis. L’embargo étant maintenant levé, nous pouvons vous expliquer clairement ce que nous avons pensé du titre après une grosse heure de test.
La Genèse d’une licence
Le jeu SAW : Genesis se déroule 100 ans avant les évènements du premier film SAW et met en avant 3 personnes accusées de crime qui se retrouve pris au piège dans un jeu mortel, organisé par un juge, un homme mystérieux qui mettra vous nerfs à rude épreuve. Dans ce jeu SAW, vous devrez tous les 3 travailler ensemble et avoir le sens du sacrifice si vous souhaitez vous libérer du labyrinthe qui vous retient et si vous souhaitez survivre à toutes les épreuves qui vous attend.

De l’autre côté, un joueur incarnera le juge, un personnage dont son rôle est de punir et de soumettre les accusés à divers pièges et tortures afin de vérifier s’ils méritent de vivre ou pas. Pour cela, vous pourrez emprunter divers chemins, raccourcis et placer des pièges afin de ralentir et blesser mortellement les accusés.
Les accusés sont en place
Les accusés avancent successivement dans des salles. Dans chaque salle, ils vont se retrouver face à un défi, par exemple, nous devions obtenir 3 roues à insérer dans un système mécanique afin d’ouvrir la porte. Nous devions explorer dans les couloirs du premier niveau afin de les obtenir. Néanmoins, chaque couloir recèle de son lot de surprises malfaisantes comme des pièges à ours, des bombes incendiaires à désactiver, des portes piègées, des salles pleines de gaz etc… Parfois, le seul moyen de passer et de récupérer le précieux sésame est d’avoir le sens du sacrifice et de donner de sa personne. Vous devrez par exemple glisser votre bras dans une boîte qui déchiquettera votre main, où vous arrachez un oeil, ou même perdre volontairement de la vie. C’est uniquement en travaillant ensemble que vous pourrez survivre au jeu.

Outre les pièges et l’environnement qui jouera directement sur votre santé, votre ennemi principal est le temps. En effet, dans chaque niveau, vous aurez un chrono qui se lancera, votre présence donc dans les niveaux est minutieusement comptée et si vous avez le malheur de ne pas quitter la salle dans le temps imparti, le piège autour de votre bouche s’activera, et signera votre mort, donc la fin de la partie.
Le juge surveille
Au centre de ce jeu barbare, le juge met en place un ensemble de pièges afin de ralentir et mettre à l’épreuve vos personnages. Il peut pour cela, il pourra emprunter des portes ou des systèmes d’ascenseurs que lui seul peut prendre. Le juge installera donc sur la map des pièges aux portes, sur le sol ou au centre d’une pièce.

Tel un mastermind, le juge contrôle tout et voie tout, il suit en temps réel l’avancement de chaque joueur et peut en fonction de l’avancement, placer ou modifier ses pièges. Le but est qu’il intervienne le moins possible avec les accusés même si cela est possible. Cependant, les accusés pourront s’équiper d’item et d’armes afin justement de blesser le juge s’il ose s’aventurer dans la partie.

A la hauteur ?
Alors concrètement, SAW : Genesis reprend le concept du jeu asymétrique popularisé par des titres comme DbD, mais à la sauce SAW. Ici, inutile d’avoir du lore ou une histoire incroyable, ce qu’on attend d’un jeu pareil, c’est de la torture, du gore et se retrouver face aux pires pièges jamais imaginés. Pour notre test, le jeu est encore au début de son développement donc il reste encore beaucoup à faire, mais nous n’avons pas encore eu assez de doses de violence. Nous espérons donc que pour la sortie définitive, le studio nous régale dans cette attente particulière et face honneur à cette licence du porn-gore.


