Nintendo a profité de son Nintendo Direct cet après-midi pour officialiser Metroid Ravenous, le prochain épisode 2D de la série mettant en scène Samus Aran. Prévu exclusivement sur Nintendo Switch 2 le 28 janvier 2027, le jeu reprend la formule en vue latérale de Metroid Dread, mais introduit une mécanique bien plus sombre : Samus devra absorber l’énergie de ses ennemis pour survivre.
Metroid Ravenous ramène Samus en 2D sur Nintendo Switch 2
La première bande-annonce place immédiatement Samus dans une situation délicate. Grièvement blessée après une attaque menée par des assaillants inconnus, la chasseuse de primes se réveille sur une lune dont elle ignore la localisation. Son objectif reste familier : remonter à la surface et trouver un moyen de quitter les lieux. Cette fois, sa survie semble toutefois directement liée aux créatures qu’elle rencontrera.
« Je survivrai et je rentrerai chez moi, même si je dois me nourrir de mes ennemis pour y parvenir. Manger ou être mangé. », explique Samus dans la bande-annonce. Cette phrase résume l’une des principales nouveautés visibles dans les premières séquences de gameplay, où l’héroïne semble pouvoir absorber l’énergie de certains adversaires.
Cette mécanique trouve une certaine continuité avec les événements de Metroid Dread, sorti en 2021. Le précédent épisode 2D avait largement développé le lien biologique entre Samus et les Metroid, tout en donnant une importance croissante aux capacités acquises grâce à son ADN. Nintendo n’a toutefois pas encore détaillé précisément le fonctionnement du système présenté dans Ravenous, ni indiqué s’il constituera une ressource permanente, une mécanique de combat ou un élément lié à la progression.
Les premières images montrent également que Ravenous conserve une structure en défilement horizontal avec des environnements et personnages modélisés en 3D, dans la continuité visuelle de Dread. Samus dispose toujours de mouvements rapides, de sa Morph Ball et de possibilités de contre au corps-à-corps, tandis que la bande-annonce présente plusieurs affrontements contre des créatures imposantes et de nouveaux ennemis humanoïdes.
L’existence du jeu n’était d’ailleurs plus totalement une surprise. Le nom Ravenous était apparu dès le en juillet dernier dans une fiche liée au système de classification du ministère brésilien de la Justice et de la Sécurité publique. La page avait rapidement été retirée, mais elle associait déjà le projet à Nintendo et à la Switch 2. À ce moment-là, l’absence du terme « Prime » dans le titre avait renforcé l’idée qu’il pouvait s’agir du successeur de Metroid Dread.
L’annonce marque aussi un retour particulièrement rapide de Samus après plusieurs années beaucoup plus calmes pour la licence. Nintendo avait relancé la branche 2D avec Metroid Dread en 2021, avant Metroid Prime Remastered en 2023 puis le retour de la série Prime. Avec Ravenous, Nintendo poursuit désormais directement la branche traditionnelle en vue latérale sur sa nouvelle console.
Nintendo accompagnera enfin la sortie de Metroid Ravenous le 28 janvier 2027 de nouveaux amiibo. Deux figurines représentant Samus et une statue Chozo sont annoncées pour le lancement. Une troisième figurine montrant Samus dans sa Metroid Suit est également associée à une édition spéciale comprenant le jeu et un SteelBook. Nintendo n’a pas encore précisé, dans les informations actuellement disponibles, si cet amiibo pourra être acheté séparément.


