Près de six ans après sa sortie, Cyberpunk 2077 continue de recevoir du nouveau contenu. CD Projekt Red déploiera la mise à jour 2.5 le 22 octobre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec un lancement légèrement décalé sur Nintendo Switch 2 et certaines configurations Mac. Baptisé Edgerunners 2 Update, ce patch gratuit accompagne la nouvelle saison de l’anime sur Netflix, mais il apporte surtout plusieurs changements importants au RPG : double maniement des armes, mods sur consoles, nouvelles quêtes, personnalisation du cyberware et améliorations techniques.
Cyberpunk 2077 2.5 ajoute le double maniement et ouvre les mods aux consoles
Parmi toutes les nouveautés de cette mise à jour 2.5, le double maniement des armes devrait être celle qui modifie le plus directement la manière de jouer. CD Projekt Red ajoute une nouvelle compétence baptisée Double Trouble dans l’arbre Sang-froid, accompagnée de quatre avantages supplémentaires. Une fois débloquée, elle permet à V d’utiliser simultanément deux pistolets ou deux revolvers de type Power et donc de construire un véritable build autour de cette mécanique.

Le studio a toutefois choisi de garder certaines limites. Il ne sera pas possible de prendre deux fusils à pompe, deux fusils d’assaut ou d’autres armes lourdes en même temps. Le système reste volontairement concentré sur les armes de poing, ce qui lui permet de s’intégrer aux compétences déjà présentes sans complètement bouleverser l’équilibrage des combats.
Cette nouveauté s’accompagne d’ailleurs de quelques ajouts plus visuels. Le mode Photo accueille de nouvelles poses pensées pour montrer V avec deux armes en main, tandis que plusieurs cadres inspirés du Cyberpunk Trading Card Game rejoignent également les options disponibles.
L’autre gros changement concerne les mods, qui ne seront désormais plus réservés au PC. Grâce à un partenariat avec mod.io, Cyberpunk 2077 proposera un système de mods multiplateformes directement intégré au jeu sur PC, Mac, PS5, PS5 Pro et Xbox Series X|S. Les joueurs pourront parcourir une sélection de créations, les installer depuis les menus et les activer sans passer par une manipulation externe.
CD Projekt Red parle encore d’une première étape. Tous les mods PC existants ne seront donc pas automatiquement disponibles sur consoles et le catalogue devrait s’étoffer progressivement. Le studio avertit aussi qu’une accumulation excessive de modifications peut affecter la stabilité du jeu.
Sur consoles, l’utilisation de mods aura une autre conséquence : les trophées et succès ne pourront pas être débloqués depuis une sauvegarde modifiée. Ces sauvegardes seront clairement identifiées dans le menu de chargement afin d’éviter toute confusion.
La mise à jour 2.5 profite également de ce travail sur la personnalisation pour toucher directement l’apparence de V. Cinq nouveaux Glamdocs apparaissent dans Night City et permettent de modifier le look de plusieurs implants de bras, dont les Lames Mantis, Gorilla Arms, Monowire et Projectile Launch System. Chaque spécialiste dispose de son propre catalogue de skins, avec plusieurs variantes de couleurs.
CD Projekt Red ajoute en parallèle de nouvelles coiffures jusque-là réservées aux PNJ et plusieurs ensembles vestimentaires vendus dans différents quartiers. Les collections Maxiwear, Jinguji, NetWatch et IconAmerica rejoignent notamment les boutiques de Night City, tandis que l’ensemble NUS Infiltrator devient disponible chez certains vendeurs de Kabuki et Japantown.
Edgerunners 2 ramène de nouveaux personnages et une quête inédite
La présence d’Edgerunners 2 dépasse largement les quelques vêtements inspirés de la série. CD Projekt Red a créé une nouvelle quête secondaire, Clampdown, dont les événements se déroulent avant ceux de la deuxième saison de l’anime. Le studio évite volontairement d’en dévoiler davantage afin de préserver les surprises, mais certains personnages de la série apparaîtront bien dans la mission avec leurs comédiens de doublage d’origine.
Pour lancer Clampdown, les joueurs devront avoir terminé The Heist, accompli deux contrats pour Wakako puis attendre qu’elle contacte V. La mission permettra notamment de récupérer un ensemble de cinq pièces d’équipement inspiré du personnage de King.
L’anime arrive aussi dans les rues de Night City par l’intermédiaire de la nouvelle station de radio HKGN 102.0 FM. Elle regroupe une sélection de morceaux provenant des deux saisons de Cyberpunk: Edgerunners, que l’on pourra écouter directement en conduisant.
Le patch ne tourne cependant pas entièrement autour de la série Netflix. CD Projekt Red ajoute également Welcome to Paradise!, une nouvelle quête davantage centrée sur l’histoire de Night City. V participe à une visite guidée racontée par Richard Night, fondateur de la ville, mais la promenade cache également un mystère à résoudre. Elle devient disponible après The Heist une fois le niveau 15 de Réputation atteint.
Les amateurs d’exploration auront aussi de quoi faire avec 12 nouvelles cartes de tarot des Arcanes mineurs disséminées dans la ville. Scanner l’une d’elles lance une extension de la quête Fool on the Hill, tandis que le menu du tarot distingue désormais clairement Arcanes majeurs et mineurs. Récupérer l’ensemble débloquera une récompense spéciale.

CD Projekt Red a également revu plusieurs éléments du quotidien pour rendre les longues parties plus lisibles. Le menu de chargement regroupe désormais les sauvegardes par partie, les coffres des appartements et des véhicules reçoivent de nouveaux filtres et les joueurs sur consoles peuvent enfin régler le champ de vision grâce à un curseur FOV.
Côté technique, le studio continue aussi de faire évoluer un jeu sorti à l’origine en 2020. Cyberpunk 2077 reçoit la prise en charge du DLSS 4.5, avec jusqu’à 6X Multi Frame Generation, le Dynamic Multi Frame Generation et le modèle Transformer de deuxième génération de NVIDIA. Le patch ajoute également FSR Anti-Lag 2, améliore plusieurs aspects du ray tracing et apporte des optimisations spécifiques à la PS5 Pro.
Le rendu HDR a lui aussi été retravaillé pour proposer des couleurs, une luminosité et un contraste plus précis sur les écrans compatibles. Sur Mac, CD Projekt Red intègre notamment MetalFX Frame Interpolation et Denoising, tandis que certains moniteurs Samsung Odyssey 3D pourront utiliser leurs effets 3D sans lunettes.
Cyberpunk 2077 2.5 sera disponible dès ce jeudi 22 octobre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. La Nintendo Switch 2 et certaines versions Mac recevront le patch légèrement plus tard.


