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Assassin’s Creed Hexe : les nouveaux leaks parlent du retour d’Ezio dans le jeu

On savait déjà qu’Assassin’s Creed Hexe allait probablement jouer avec l’imaginaire des procès en sorcellerie. Les nouveaux leaks vont beaucoup plus loin. Cette fois, il n’est plus seulement question d’ambiance ou de période historique vague : on parle d’une héroïne nommée Anika, d’un cadre situé à Würzburg entre 1625 et 1631, d’un gameplay plus axé sur la traque, et même d’un retour assez inattendu d’Ezio Auditore sous une forme qui risque de faire parler.

Assassin’s Creed Hexe entre Würzburg, Anika et Ezio : Ubisoft viserait un épisode moins confortable

D’abord, le nom de l’héroïne aurait changé dans les fuites. Le personnage principal ne s’appellerait finalement pas Elsa, comme cela avait circulé jusque-là, mais Anika. Elsa serait plutôt un nom utilisé en interne pendant le développement. Ce genre de détail ne change pas tout à lui seul, mais il permet de mieux recoller les morceaux autour du jeu. Anika serait donc au centre d’un épisode ancré dans les procès en sorcellerie de Würzburg, l’un des épisodes les plus violents de cette période en Europe.

Et là, le choix du contexte n’a rien d’anodin. Entre 1625 et 1631, Würzburg a été marquée par une série de procès, d’accusations et d’exécutions qui collent parfaitement à ce que le nom Hexe laisse entendre depuis le départ. Si Ubisoft exploite vraiment cette période, on ne serait pas dans un simple Assassin’s Creed “avec des sorcières” pour faire joli. Le jeu pourrait surtout tourner autour de la peur, de la dénonciation, du regard des autres et d’un climat où le moindre comportement étrange devient dangereux. En gros, le décor pourrait enfin avoir un vrai poids sur la manière de jouer.

Plus concrètement, les leaks parlent d’un système d’alerte des PNJ plus nerveux. Les habitants et ennemis signaleraient plus rapidement les comportements suspects, parce que dans ce contexte, tout peut être interprété comme de la sorcellerie. C’est peut-être le point le plus intéressant du lot. Dans un Assassin’s Creed classique, on se cache surtout des gardes. Ici, l’idée serait de devoir composer avec une population déjà prête à paniquer. Ça peut donner quelque chose de plus tendu, à condition que le jeu ne transforme pas ça en simple jauge d’alerte repeinte avec trois effets occultes.

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Dans le même esprit, les poisons, les pactes de sang, les sites rituels et les reliques volées feraient partie des mécaniques ou activités du jeu. Difficile de savoir si ce sera au cœur de l’aventure ou plutôt rangé dans les objectifs secondaires. Mais au moins, sur le papier, ça colle avec le cadre. On imagine assez bien des missions où Anika doit retrouver un objet, nettoyer une trace, s’infiltrer dans un lieu surveillé ou utiliser la peur ambiante à son avantage. Pas besoin d’en faire trop : le contexte est déjà assez lourd pour porter la tension.

Autre élément important : les forêts auraient une vraie place dans Assassin’s Creed Hexe. Les leaks évoquent même le retour du déplacement de branche en branche, ce qui renvoie directement à Assassin’s Creed III. Et franchement, pour un épisode autour d’une femme accusée de sorcellerie, c’est probablement l’une des idées les plus logiques. La forêt peut devenir un refuge, un raccourci, une zone d’embuscade, mais aussi un endroit où l’on disparaît aux yeux des autres. Si le level design suit, ce retour du parkour arboricole peut apporter autre chose qu’un simple clin d’œil nostalgique.

Reste le cas Ezio Auditore, et c’est là que le leak devient plus casse-gueule. D’après ces informations, Anika serait une descendante de Claudia Auditore, la sœur d’Ezio. Le personnage italien apparaîtrait alors comme une sorte de guide spirituel, presque un mentor fantomatique. Plusieurs lignes de dialogue supposées circulent déjà. Anika ferait notamment référence à “cette capuche blanche” qu’elle aurait vue dans les dessins de sa mère. Ezio, lui, rappellerait que les Assassins ont eux aussi déjà été traités comme des démons par ceux qui ne les comprenaient pas.

Sur le papier, le lien familial peut fonctionner. Claudia Auditore a toujours été plus qu’un simple personnage secondaire dans la trilogie Ezio, et utiliser sa descendance pour raccrocher Hexe à l’héritage Auditore n’est pas absurde. Mais il y a un vrai risque. Ramener Ezio, même sous forme de présence spirituelle, c’est toucher à l’un des personnages les plus importants de la licence. Si c’est juste pour appuyer sur le bouton nostalgie, ça peut vite sonner faux. Si, en revanche, son rôle reste mesuré et sert vraiment le parcours d’Anika, l’idée peut avoir du poids.

Pour l’instant, tout cela reste évidemment au stade de la fuite. Rien n’est confirmé officiellement par Ubisoft, et il faut toujours se méfier des leaks qui mélangent parfois vraies informations, anciennes versions de développement et interprétations un peu trop enthousiastes. Mais ce qui ressort de ces éléments, c’est un Assassin’s Creed plus resserré, plus sombre, moins tourné vers la conquête d’une grande carte et davantage vers la survie dans un monde qui vous regarde déjà comme une menace.

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Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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