Cette fin d’année est marquée par la sortie de nombreux et très bons jeux. Néanmoins, malgré l’engouement pour certains titres, l’ombre d’un seul fait trembler tout l’univers du Gaming, GTA 6. Et le secteur du jeu vidéo sait que cette sortie risque de faire mal, c’est pour cela qui certains studios et jeux, dont Rainbow Six Siege cherche des alternatives pour perdre le moins possible leur fan-base.
L’astéroïde va faire mal
L’onde de choc que va faire GTA 6 a sa sortie aura un impact immense concernant le milieu de jeu vidéo. Etant le titre le plus attendu de 2026, les autres jeux et studios se préparent à voir leur nombre de joueurs diminué de façon significative. Néanmoins, l’on sait que le pic de départ pour GTA 6, surtout pour les jeux Online reste provisoire, car après une période sur GTA 6, les joueurs reviendront après un certain temps sur leurs jeux préférés. Et au milieu de cela, on retrouve donc les studios qui doivent réfléchir et trouver des solutions afin que leur fan-base ne diminue pas complètement, c’est par exemple le cas avec Ubisoft pour son plus gros titre, Rainbow Six Siege.

Nous avons ici Joshua Mills qui est chez Ubisoft depuis 11 ans maintenant et qui est actuellement le directeur créatif de Rainbow Six Siege en début d’année. Ce dernier a accordé une interview avec nos confrères de The Game Business afin de discuter de l’année 11 dans sa globalité. Au milieu de l’interview, une question a été posée concernant le risque de voir les joueurs de R6 migrer vers GTA 6 à sa sortie et l’impact que ça aura pour le jeu, ce à quoi il répond :
« GTA va faire un carton », « Peu importe le genre, le jeu va faire un carton à sa sortie. Les gens vont y jouer, puis ils reviendront. Franchement, on va tous y jouer. » « Il s’agit d’avoir des attentes réalistes pour maintenir l’alignement de l’équipe et du siège. Si le nombre de joueurs diminue, l’équipe peut s’inquiéter, mais c’est généralement temporaire. »,
« Notre règle d’or est de choyer nos joueurs fidèles comme des rois », a-t-il déclaré. « Nous ne prenons pas de vacances simplement parce qu’un concurrent prend de l’ampleur sur le marché. Au contraire, nous redoublons d’efforts et récompensons ceux qui consacrent leur précieux temps à nous. »
« Curieusement, la saison 4 sortira à peu près à la même période », a-t-il répondu. « Cela change la donne. Nous avons d’ailleurs quelques surprises en réserve pour faire sensation. »
Les studios de jeux Online devront en effet chercher des solutions et des idées afin de proposer du contenu et des récompenses pour garder au maximum leur communauté ou tout du moins, atténuer au mieux la migration de leurs joueurs vers GTA 6, même si cela reste provisoire.



