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TEST – Octopath Traveler 1 & 2 sur Nintendo Switch 2

Nom du jeu

Octopath Traveler 1 + 2 Bundle

Plateforme de test : Nintendo Switch 2

Date de sortie : 1 octobre 2026

Développeur : Square Enix

Éditeur : Square Enix

Style : J-RPG

Note :
8,5/10

Disponible sur :

Octopath Traveler et Octopath Traveler II sont disponibles sur Nintendo Switch 2 depuis le 1er octobre 2026, avec une réalisation remise au niveau de la nouvelle console de Nintendo. Les deux RPG de Square Enix profitent surtout d’un passage à 60 images par seconde, d’une image plus nette et de chargements raccourcis. Une remise à niveau bienvenue pour deux références du HD-2D, mais qui s’accompagne d’une décision nettement moins agréable pour ceux qui possèdent déjà les jeux sur Switch.

Octopath Traveler sur Switch 2 gagne surtout en fluidité

Sorti à l’origine en 2018 sur Nintendo Switch, le premier Octopath Traveler avait largement participé à populariser le HD-2D de Square Enix, cette combinaison de sprites en pixel art, de décors en 3D, d’éclairages modernes et d’effets de profondeur. Sa suite a repris la même direction artistique en 2023 tout en affinant considérablement la formule.

Sur Switch 2, Square Enix n’a pas modifié le contenu des deux aventures. Il s’agit avant tout d’une mise à niveau technique. L’éditeur annonce officiellement une meilleure résolution et un framerate supérieur, et les comparatifs réalisés depuis leur sortie montrent que les deux épisodes tournent désormais à 60 FPS contre 30 FPS sur la première Switch.

C’est d’ailleurs cette fluidité supplémentaire qui fait la plus grande différence à l’écran. Les déplacements dans les environnements gagnent en confort et les nombreux effets de particules utilisés pendant les combats paraissent beaucoup plus propres. Les sorts, les attaques utilisant les points de Boost et les mouvements de caméra bénéficient particulièrement de ce gain.

Les sprites conservent naturellement leurs animations volontairement saccadées, héritées des RPG 16 bits. Le passage à 60 FPS ne transforme donc pas Octopath Traveler en jeu à l’animation totalement fluide, et ce n’est d’ailleurs pas le but. En revanche, les personnages en pixel art ressortent plus nettement sur les décors, avec moins de flou sur leurs contours et un rendu global plus propre.

Certains éclairages et effets paraissent également mieux intégrés à l’environnement. L’amélioration reste assez discrète lorsqu’on compare deux images fixes, mais elle devient plus évidente une fois le jeu en mouvement. Les temps de chargement sont eux aussi légèrement réduits, notamment au lancement d’une partie et lors du chargement d’une sauvegarde.

Le problème vient plutôt de la manière dont Square Enix commercialise ces nouvelles versions. Octopath Traveler et Octopath Traveler II sur Switch 2 sont considérés comme des jeux distincts. L’éditeur indique explicitement qu’aucun pack de mise à niveau n’est prévu pour passer des éditions Switch aux éditions Switch 2. Plus gênant encore pour ceux qui avaient déjà commencé ou terminé leur aventure : les sauvegardes Switch ne sont pas compatibles avec les nouvelles versions. Il faut donc recommencer depuis le début.

Chaque épisode est vendu séparément, mais Square Enix propose également un pack Octopath Traveler + Octopath Traveler II à 74,99 € sur le Nintendo eShop européen. Pour un nouveau joueur, cette formule est de loin la plus intéressante puisqu’elle réunit les deux RPG pour un tarif nettement inférieur à l’achat séparé des deux titres.

La question est différente pour quelqu’un qui possède déjà les deux jeux sur Switch. Le gain en fluidité est réel et le rendu HD-2D profite particulièrement bien du 60 FPS, mais devoir racheter les jeux et abandonner ses anciennes sauvegardes rend l’opération difficile à justifier.

Pour les nouveaux venus, le constat est beaucoup plus favorable. Octopath Traveler et Octopath Traveler II réunissent seize protagonistes, deux mondes distincts et des dizaines d’heures de jeu, avec leur système de combat au tour par tour basé sur les faiblesses, le Break et le Boost, ainsi qu’un système de jobs permettant de personnaliser son groupe. La série dépasse désormais les 7 millions d’exemplaires vendus et distribués dans le monde, selon Square Enix.

Ces éditions Switch 2 deviennent donc les versions Nintendo les plus confortables pour découvrir les deux épisodes. L’amélioration n’a rien d’une remasterisation complète, mais le passage de 30 à 60 FPS correspond exactement au type de gain dont le HD-2D profite le plus. Le principal frein ne vient finalement pas de la qualité de ces portages, mais de l’absence totale de transition proposée aux joueurs déjà équipés sur Switch.

Points positifs

  • Une fluidité à 60 FPS qui améliore nettement le confort de jeu
  • Le rendu HD-2D plus net et plus propre sur Switch 2
  • Des temps de chargement réduits par rapport aux versions Switch
  • Un excellent contenu RPG, avec deux aventures très généreuses
  • Le bundle à 74,99 €, intéressant pour les nouveaux joueurs

Points négatifs

  • L’absence de mise à niveau gratuite depuis les versions Switch
  • Aucun transfert de sauvegarde, ce qui oblige à recommencer
  • Des améliorations surtout techniques, sans nouveau contenu
  • Le prix élevé à l’unité pour ceux qui possèdent déjà les jeux
  • Une upgrade difficile à justifier pour les joueurs déjà équipés

EN SAVOIR PLUS

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Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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