Bungie veut progressivement rouvrir une partie importante du contenu retiré de Destiny 2, mais le chantier s’annonce particulièrement long. Le studio travaille notamment sur le retour de La Guerre rouge, La Malédiction d’Osiris, L’Esprit tutélaire et Renégats, avec leurs Assauts, raids et autres activités associées. À en croire le calendrier de production communiqué par Bungie, cette première grande phase de restauration devrait occuper les équipes jusqu’au début de l’année 2028.
Destiny 2 prépare le retour de ses anciennes campagnes et raids
Bungie a longtemps défendu le Destiny Content Vault comme une nécessité technique pour continuer à faire évoluer Destiny 2. À partir d’Au-delà de la Lumière, le studio avait ainsi retiré plusieurs destinations, campagnes et activités afin de réduire la taille du jeu et de faciliter son développement. Plusieurs années plus tard, cette stratégie continue pourtant de peser sur l’expérience proposée aux nouveaux joueurs, mais aussi sur ceux qui souhaitent simplement revisiter les premières années du jeu.
Le studio compte désormais revenir sur une partie de ces suppressions. Sa priorité concerne les anciennes campagnes de Destiny 2, depuis La Guerre rouge jusqu’à Renégats, ainsi que plusieurs contenus qui les accompagnaient à l’époque. Bungie cite notamment les Assauts, les raids, les antres de raid et La Ménagerie, activité apparue pendant la Saison de l’Opulence. Cette dernière devrait d’ailleurs revenir avec un système de récompenses adapté à la version actuelle du jeu.
Il ne faut toutefois pas s’attendre à voir tout cela réapparaître dans les prochains mois. Bungie a commencé à étudier sérieusement le projet en juin 2026, lorsqu’il a reçu l’autorisation de chercher un partenaire capable de l’aider sur cette restauration. Une première phase de validation s’est achevée en septembre et le studio travaille désormais sur la préproduction ainsi que sur différents tests techniques.
Cette étape devrait se poursuivre jusqu’en janvier ou février 2027. Bungie estime ensuite qu’il faudra environ douze mois de production pour adapter les anciens contenus. Le studio ne promet donc pas formellement une sortie au début de 2028, mais son propre calendrier mène naturellement à cette période si le développement avance comme prévu.

Ce travail demande bien davantage que de remettre en ligne des cartes et des missions conservées dans les archives de Destiny 2. Depuis leur suppression, Bungie a largement modifié le moteur, l’éclairage, le comportement de certains ennemis et plusieurs systèmes qui régissent les activités du jeu. Les développeurs doivent donc reprendre ces anciens contenus afin de les rendre compatibles avec l’environnement technique actuel.
Cette contrainte explique aussi pourquoi le studio de Bellevue avance par étapes plutôt que de promettre le retour de l’ensemble du Destiny Content Vault. Après les campagnes et leurs activités principales, le studio aimerait notamment restaurer certaines zones en exploration libre, avec leurs événements publics, leurs secteurs oubliés et des activités spécifiques comme le Protocole d’intensification.
Bungie étudie également le retour de plusieurs activités saisonnières, du Cadran de la Saison 9 jusqu’à La Spirale de la Saison 23, ainsi que certaines cartes PvP et une remise à niveau des armes obtenues dans les anciens raids. Ces éléments figurent cependant dans une seconde catégorie de priorités et le studio ne garantit pas encore qu’ils accompagneront la première vague de contenus restaurés.
Le plan comporte d’ailleurs plusieurs limites. Certaines missions narratives saisonnières posent davantage de problèmes techniques, tandis que les anciens espaces sociaux, comme le Quartier éliksni, ne font pas partie des priorités actuelles. Bungie cite également la carte Gambit Kell’s Grave parmi les contenus pour lesquels aucune solution satisfaisante n’a encore été trouvée.
Le studio veut surtout éviter de recréer un autre problème en mobilisant une trop grande partie de ses équipes sur du contenu ancien. Bungie continue à développer de nouvelles expériences autour de Destiny et cherche donc un équilibre entre restauration et production de contenu inédit. C’est aussi pour cette raison que la société s’appuie sur un partenaire externe pour une partie du chantier.
Ce changement de direction reste significatif pour Destiny 2. Pendant plusieurs années, les joueurs ont dû accepter qu’une partie de l’histoire du jeu ne soit tout simplement plus accessible. Bungie reconnaît aujourd’hui que ces suppressions ont affecté la confiance de la communauté et compliqué l’arrivée de nouveaux joueurs, qui découvrent un univers dont plusieurs chapitres fondateurs ont disparu.
Le studio ne compte toutefois pas publier immédiatement une feuille de route détaillée avec une date pour chaque activité. Bungie préfère communiquer au fil du développement et prévoit déjà une nouvelle mise à jour en février 2027. Elle devrait permettre d’en savoir davantage sur l’avancement du retour des contenus de Destiny 2, mais aussi sur Destiny Legacy, un autre projet consacré à la préservation et à la remise en valeur de l’histoire de la licence.


