Blizzard a officiellement dévoilé World of Warcraft: Forever lors de la BlizzCon 2026, avec une sortie mondiale fixée au 4 novembre 2026. Derrière ce nouveau volet se trouve en pratique la réponse du studio aux demandes d’un « WoW Classic+ » : reprendre l’Azeroth originelle et son niveau maximal de 60, tout en y intégrant du contenu inédit plutôt que de simplement reproduire l’expérience de 2004. Une bêta débutera dès le 17 septembre 2026.
World of Warcraft: Forever va faire évoluer l’Azeroth classique
World of Warcraft: Forever deviendra une expérience permanente proposée aux côtés de WoW moderne et WoW Classic. Blizzard repart des continents originaux et d’une progression comprise entre les niveaux 1 et 60, mais cette version disposera de sa propre continuité et continuera de recevoir de nouveaux contenus après son lancement. Le studio entend ainsi conserver une partie des principes associés au WoW des débuts, notamment l’importance de l’exploration et des interactions entre joueurs, sans figer Azeroth dans son état de 2004.
Le volume annoncé est conséquent. Blizzard prévoit de nouvelles régions, des donjons et des raids supplémentaires ainsi que de nouvelles histoires réparties tout au long de la progression. Plus de 1 000 nouvelles quêtes sont annoncées, accompagnées notamment de changements apportés aux systèmes de jeu, aux professions, aux réputations et au contenu JcJ. Des améliorations visuelles sont également prévues pour moderniser certaines parties du monde tout en conservant l’identité graphique de l’Azeroth classique.
L’une des principales nouveautés sera l’arrivée des Skyborne, une nouvelle race jouable liée à Zephras Isle, qui disposera de sa propre expérience de départ. Blizzard précise par ailleurs que l’histoire de Forever s’inscrit entre les événements de la nouvelle campagne Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom et ceux de Molten Core. Forsaken Kingdom, également annoncé à la BlizzCon, raconte notamment la chute de Lordaeron, la naissance de Fossoyeuse et les débuts des Réprouvés, créant ainsi une liaison narrative directe avec cette nouvelle version de World of Warcraft.

Le modèle d’accès diffère également d’une nouvelle extension traditionnelle. World of Warcraft: Forever sera inclus dans l’abonnement WoW ou dans le temps de jeu existant, sans achat obligatoire supplémentaire pour accéder au jeu lors de sa sortie. Blizzard commercialise toutefois plusieurs packs optionnels donnant accès à des bonus, à la race Skyborne ou encore à la bêta.
Cette bêta se déroulera du 17 septembre au 21 octobre 2026 pour les joueurs disposant du Skyborne Epic Pack ou de la Warcraft Forever Collection. Une période de réservation anticipée des noms aura ensuite lieu du 27 octobre au 3 novembre, avant le lancement mondial programmé le 4 novembre. Jusqu’à trois personnages pourront être créés durant cette phase de réservation, les noms étant attribués selon le principe du premier arrivé, premier servi.
Blizzard sépare donc ici davantage les différentes manières de jouer à son MMO : World of Warcraft moderne poursuit la Worldsoul Saga, Classic conserve les différentes époques historiques du jeu, tandis que World of Warcraft: Forever reprend Azeroth à ses débuts pour développer une nouvelle branche de contenu construite autour de cette base. Le niveau 60 reste la limite annoncée, mais Blizzard prévoit déjà de faire évoluer cette version sur plusieurs années à travers de nouvelles histoires et expériences.


