Square Enix a dévoilé Final Fantasy Resonance, un nouvel épisode de la licence qui adopte pour la première fois le style visuel HD-2D popularisé par plusieurs productions récentes de l’éditeur japonais. Le jeu arrivera le 22 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch et Switch 2.
Un mélange de HD-2D, de combats au tour par tour et de héros cultes de la saga
Avec Resonance, Square Enix remet en avant les combats au tour par tour, un système directement associé aux premiers épisodes de la franchise. Le studio évoque un gameplay plus stratégique accompagné de cinématiques scénarisées, de personnages doublés et d’un monde explorable à dos de chocobo ou via un vaisseau aérien.
Dans les faits, le projet reprend les bases narratives de la première saison du jeu mobile Final Fantasy Brave Exvius. Square Enix précise toutefois que cette adaptation console a été “largement reconstruite et réimaginée”, avec un contenu revu en profondeur afin de proposer une expérience plus ambitieuse qu’un simple portage ou remake.
Autre élément important, Final Fantasy Resonance intégrera plusieurs figures emblématiques de la série sous la forme de “visions” recrutables. Des personnages comme Cloud, Terra, Tidus ou encore Clive pourront rejoindre le joueur durant les affrontements et déclencher des capacités spéciales liées à leurs univers respectifs.
Visuellement, le titre adopte une direction artistique HD-2D proche de productions comme Octopath Traveler ou Triangle Strategy, avec des environnements en pixel art modernisés par des effets de lumière volumétriques et des décors en relief. Square Enix présente d’ailleurs Resonance comme le premier Final Fantasy utilisant entièrement cette technologie graphique.
De son côté, la bande-son est confiée au studio Elements Garden, dirigé par Noriyasu Agematsu. Le jeu proposera 33 morceaux enregistrés spécialement pour cette version, en plus des musiques issues de Brave Exvius.


