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TEST – Kingdom Hearts Collection sur Nintendo Switch 2

KINGDOM HEARTS Collection [I ~ III]

KINGDOM HEARTS Collection [I ~ III]

Plateforme de test : Nintendo Switch 2

Date de sortie : 8 octobre 2026

Développeur : Square Enix

Éditeur : Square Enix

Style : J-RPG

Note :
7,5/10

Disponible sur :

Square Enix remet une nouvelle fois Kingdom Hearts en rayon avec Kingdom Hearts Collection 1-3, désormais disponible sur Nintendo Switch 2, mais aussi sur les consoles actuelles. Derrière ce nouveau nom, pas de remaster surprise ni de grosse refonte : l’éditeur reprend surtout les compilations HD déjà commercialisées depuis plusieurs années et les rassemble sous une appellation plus simple.

Sur PS5 ou Xbox Series, cette nouvelle édition change finalement peu de choses. Sur Switch 2, en revanche, elle règle enfin l’un des plus gros problèmes des versions sorties sur la première console de Nintendo : les jeux tournent désormais directement sur la machine, sans passer par le cloud.

Que contient vraiment Kingdom Hearts Collection 1-3 ?

Avec un nom pareil, on pourrait croire que Square Enix a simplement regroupé Kingdom Hearts 1, 2 et 3 dans une même boîte. Ce serait beaucoup trop simple pour une série qui a passé des années à disperser son histoire entre consoles de salon, portables et épisodes annexes.

Kingdom Hearts Collection 1-3 rassemble en réalité Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue et Kingdom Hearts III. Derrière ces trois ensembles se cachent plusieurs jeux, ainsi que des séquences cinématiques servant à relier certains épisodes entre eux.

Si vous suivez Sora depuis longtemps, tout cela devrait vous sembler familier. Square Enix avait déjà commercialisé l’essentiel de ce contenu à travers The Story So Far, All-in-One Package ou encore différentes éditions PC. Cette Collection 1-3 remet surtout de l’ordre dans le rayon avec un nom plus facile à comprendre.

Enfin, presque. Kingdom Hearts: Melody of Memory manque toujours à l’appel. Le jeu de rythme n’était déjà pas inclus dans l’ancien All-in-One Package, mais son absence reste notable puisqu’il contient des éléments narratifs qui prolongent l’histoire après Kingdom Hearts III. La collection couvre donc une très grande partie de la saga, sans pour autant tout réunir.

Sur Switch 2, Kingdom Hearts change surtout là où ça fait du bien

C’est là que cette nouvelle édition devient réellement intéressante. Sur PS5 et Xbox Series, les anciennes compilations tournaient déjà correctement grâce à la rétrocompatibilité. Square Enix propose bien désormais des versions pensées directement pour les consoles actuelles, mais ne bouleverse ni les graphismes ni les performances.

Les jeux semblent notamment reprendre certains éléments des éditions PC récentes, avec des textures retravaillées et mises à l’échelle. Le rendu gagne parfois en propreté, mais rien qui transforme profondément des remasters que beaucoup connaissent déjà par cœur.

La situation est très différente sur Nintendo.

Sur la première Switch, Square Enix avait choisi de proposer Kingdom Hearts via le cloud gaming. Il fallait donc disposer d’une connexion stable pour jouer, y compris à des titres sortis à l’origine sur PS2. Un choix difficile à défendre sur une console portable, surtout lorsqu’on voulait justement emporter ses jeux partout.

La Switch 2 corrige enfin ce problème : les jeux tournent localement sur la machine. On lance sa partie, on part avec sa console et on continue à jouer sans se demander si le Wi-Fi du train va tenir jusqu’au prochain boss. Pour le public Nintendo, c’est probablement la vraie nouveauté de cette réédition.

Square Enix en a profité pour retoucher quelques détails. Birth by Sleep dispose maintenant d’un véritable menu de sauvegarde intégré, au lieu de s’appuyer sur le système de sauvegarde de la console comme sur certaines anciennes versions. C’est un petit changement, mais il rend l’ensemble plus cohérent.

On trouve aussi une option permettant d’utiliser les voix japonaises, notamment dans Kingdom Hearts III. L’éditeur a même corrigé l’ordre affiché sur certains supports physiques en plaçant Kingdom Hearts II avant 358/2 Days, conformément à l’ordre de sortie. Les menus internes, eux, changent beaucoup moins et conservent la structure déjà connue.

Une version physique qui reste très numérique

Voilà en revanche le genre de détail qui risque de refroidir les collectionneurs. Sur Switch 2, Kingdom Hearts Collection 1-3 utilise une Game-Key Card. La cartouche sert donc essentiellement de clé d’accès : elle ne contient pas l’intégralité des jeux et oblige le joueur à télécharger les données nécessaires.

Autrement dit, vous avez bien une boîte et une cartouche à ranger dans la bibliothèque, mais pas une copie physique complète de la collection. Ce choix devient particulièrement important pour ceux qui achètent encore leurs jeux en boîte dans l’idée de pouvoir les conserver et les réinstaller plus tard sans dépendre entièrement des serveurs.

La PS5 n’échappe d’ailleurs pas totalement à cette logique. Square Enix a placé la collection sur un seul Blu-ray, mais tout le contenu n’est pas présent directement sur le disque. Une partie doit, là aussi, passer par un téléchargement.

C’est assez étrange lorsqu’on se souvient que les précédentes compilations physiques proposaient déjà une grande quantité de contenu sans donner autant l’impression d’acheter une clé déguisée en jeu. Sur Switch 2, ce choix est d’autant plus visible que le format Game-Key Card reste régulièrement critiqué par les joueurs attachés au physique.

Quelques petits progrès… et un drôle de retour en arrière sur PS5

Ces nouvelles éditions ne se contentent malheureusement pas d’apporter de petites améliorations. Sur PS5, plusieurs joueurs ont remarqué des micro-pauses et de brèves saccades qui n’apparaissaient pas de la même manière sur les versions PS4.

Ce ne sont pas de gros freezes capables de ruiner une partie, mais des coupures suffisamment visibles pour casser le rythme pendant une fraction de seconde. Sur une machine dotée d’un SSD bien plus rapide que celui de la génération précédente, le résultat surprend forcément.

Pour l’instant, mieux vaut toutefois ne pas généraliser ce défaut à toutes les plateformes. Les observations concernent avant tout la version PS5 et la Switch 2 ne semble pas souffrir du même problème.

La nouvelle édition PlayStation adopte aussi une gestion des trophées assez particulière. Tous les jeux ne disposent pas forcément de leur propre Platine, et Square Enix n’a pas créé de trophée ultime pour récompenser ceux qui termineraient toute la collection.

Kingdom Hearts III conserve malgré tout son challenge, et pas des moindres : décrocher son Platine demande notamment de vaincre Yozora. Ceux qui connaissent le personnage savent que ce n’est pas exactement le genre de combat qu’on expédie entre deux cafés.

Faut-il vraiment racheter Kingdom Hearts sur Switch 2 ?

Si vous possédez déjà les compilations sur PS4, Xbox ou PC, la réponse tient en peu de mots : vous retrouverez pratiquement les mêmes jeux. Les textures retravaillées, le nouveau menu de sauvegarde de Birth by Sleep ou quelques ajustements de présentation ne suffisent pas à transformer cette Collection 1-3 en édition indispensable pour ceux qui ont déjà passé des dizaines d’heures avec Sora, Donald et Dingo.

Sur Switch 2, le calcul change complètement. Passer d’une version Cloud à une version exécutée directement sur la console améliore concrètement la manière de jouer. Il devient enfin possible de profiter de Kingdom Hearts sur une machine Nintendo portable sans surveiller en permanence la qualité de sa connexion.

Square Enix permet d’ailleurs aux propriétaires des anciennes versions Cloud de transférer leurs sauvegardes vers les nouvelles éditions. Une remise a également été proposée à ceux qui avaient déjà acheté ces versions, ce qui évite au moins de repartir entièrement de zéro.

Reste la question du tarif. Sur PlayStation, l’ancien All-in-One Package circule encore et peut parfois se trouver moins cher en occasion. Il est également possible de combiner The Story So Far avec Kingdom Hearts III pour retrouver quasiment le même contenu sans passer par cette nouvelle boîte.

Sur Switch 2, en revanche, la réponse est beaucoup plus simple : pour jouer à Kingdom Hearts sur une console Nintendo sans cloud, c’est désormais cette version qu’il faut regarder.

Points positifs

  • Une vraie version native sur Switch 2, sans cloud gaming
  • Le transfert des sauvegardes depuis les anciennes versions Switch
  • Des performances globalement solides
  • Quelques textures améliorées issues des versions PC
  • Un menu de sauvegarde enfin intégré dans Birth by Sleep
  • La présence des voix japonaises sur certains jeux
  • Une compilation très riche pour découvrir presque toute la saga

Points négatifs

  • Une évolution très limitée pour les joueurs déjà équipés
  • La Game-Key Card qui impose un téléchargement sur Switch 2
  • L’absence persistante de Melody of Memory
  • Un prix difficile à justifier face aux anciennes compilations
  • Des changements trop discrets pour parler d’une vraie nouvelle édition

EN SAVOIR PLUS

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Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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