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Final Fantasy Resonance dévoile son système de Visions et ses Invocations

Final Fantasy Resonance revient avec une bande-annonce baptisée « Pixel », accompagnée d’une nouvelle série d’images et d’informations sur son univers. Square Enix et Lancarse détaillent notamment les villes de Dilmagia et Olderion, plusieurs personnages secondaires ainsi que les systèmes de Visions et d’Invocations. Le RPG intégrera également des mini-jeux, des objets à collectionner et plusieurs défis destinés aux joueurs qui voudront explorer tout son contenu.

Deux villes et plusieurs personnages entrent en scène

L’aventure conduira Rain et ses compagnons à travers différentes régions, à commencer par Dilmagia, une cité industrielle entièrement tournée vers la mécanique. Cette ville faite d’acier occupe une place importante dans l’histoire de l’aviation puisqu’elle a vu naître la technologie des aéronefs. Elle fut également le foyer du premier Cid, un mécanicien dont le travail a permis aux humains de conquérir le ciel. Depuis, le nom de Cid n’est plus associé à une seule personne : il devient un titre transmis au meilleur ingénieur de chaque génération.

Parmi les candidates figure Lid, une mécanicienne originaire de Dirnado qui travaille dans la forge familiale depuis l’enfance. Habituée à démonter et réparer des machines aux côtés de son frère, elle pourrait bien devenir la prochaine personne à porter le nom de Cid. Sur le champ de bataille, Lid ne se sépare jamais de Mechabo, un chocobo mécanique qu’elle a elle-même construit. Des quêtes secondaires spéciales permettront de renforcer cette monture et de lui apprendre de nouvelles compétences.

Le voyage passera également par Olderion, capitale d’une fédération installée au milieu d’eaux cristallines. Avant que les aéronefs ne se généralisent, la cité devait sa puissance à la construction navale et au transport maritime. Sa protection repose aujourd’hui sur les Gardiens des Eaux, un clan chargé de surveiller le sanctuaire local, mais aussi sur les prières de la Vierge de l’Eau et sur une Invocation considérée par les habitants comme le Dieu de l’Eau.

Nichol appartient à cette famille de gardiens. Stratège de la Fédération d’Olderion, il défend son territoire avec une rigueur qui tranche parfois avec le comportement plus imprévisible de Rain et de son groupe. Square Enix le décrit comme un homme méthodique, capable de garder une vue d’ensemble même lorsqu’il se retrouve entraîné dans les mésaventures de ses compagnons.

Les nouvelles informations présentent aussi deux membres des Six Jurés de Paladia. Le Veritas des Cieux combat avec une lance et des techniques liées au vent. Difficile à cerner, il cherche à détruire les Cristaux avec un calme glacial tout en dominant les combats aériens. Le Veritas des Eaux emploie pour sa part une magie aquatique offensive. Arrogante et impitoyable, elle semble prête à utiliser toutes les méthodes possibles pour parvenir au même objectif.

Les Visions font revenir Cecil, Squall, Zidane et Tidus

Le système de Visions occupera une place centrale dans les affrontements. Ces essences cristallisées renferment le pouvoir de héros légendaires, y compris celui de personnages venus d’autres épisodes de Final Fantasy. Une fois leur cristal équipé, les Visions accompagnent directement Rain et ses alliés, qui peuvent alors utiliser leurs sorts et leurs techniques.

Le nombre de capacités disponibles dépendra du lien entretenu avec chaque Vision. Plus cette relation progressera, plus le personnage concerné transmettra de compétences au groupe. Il sera également possible de déclencher une Résonance en déstabilisant tous les ennemis pendant le même tour. Cette action donnera accès à une attaque commune particulièrement puissante. Les cristaux nécessaires devront être récupérés dans les Sanctuaires de Lumière répartis à travers le monde.

Aileen fait partie des Visions originales présentées par Square Enix. Cette forgeronne manie les armes avec autant d’aisance qu’elle les fabrique. Son Pilebunker lui permet notamment d’affaiblir la défense des adversaires. En dehors des combats, elle pourra produire des équipements puissants à condition que le joueur lui fournisse de l’adamantite. Ce matériau rare se trouvera dans certains coffres cachés au fond de cryptes dangereuses ou parmi les récompenses accordées pour la réussite de contenus secondaires.

Final Fantasy Resonance ouvrira également ses portes à plusieurs figures bien connues de la série. Cecil, ancien capitaine des Ailes Rouges de Final Fantasy IV, combinera attaques lumineuses et obscures tout en pouvant défendre ou soigner ses alliés. Bartz, accompagné de son chocobo Boko, utilisera une épée imprégnée de feu et de glace capable de déstabiliser rapidement les ennemis.

Squall verra la puissance de ses attaques normales augmenter à mesure qu’il les enchaîne. Zidane pourra voler des objets, mais aussi absorber la vitalité et la vitesse de ses cibles afin de renforcer ses propres capacités. Tidus accélérera quant à lui le groupe grâce au sort Hâte avant d’utiliser des attaques de vent et d’eau. Une réunion de famille plutôt chargée, donc, même si chaque héros conservera une fonction différente au sein de l’équipe.

Le Colisée et les Armes légendaires attendent les plus tenaces

À ces Visions viendront s’ajouter les Invocations, appelées Espers dans la version anglaise. Ces créatures rejoindront les combats pendant trois tours avant de libérer leur attaque principale. Ifrit fera pleuvoir les flammes avec Feu de l’Enfer, Shiva glacera l’ensemble des adversaires grâce à Poussière de Diamant, tandis que Titan infligera d’importants dégâts de terre avec la Colère de Gaïa.

Square Enix n’oublie pas les joueurs qui aiment fouiller chaque recoin d’un RPG. Des fragments de tablettes seront disséminés dans le monde et pourront être échangés contre des objets utiles. Chaque ville proposera également ses propres mini-jeux. L’un d’eux demandera de sauter à la corde en respectant le bon rythme, tandis que Mog Tag transformera les Mogs en petites cibles qu’il faudra parvenir à attraper.

Les personnages les mieux préparés pourront se mesurer au Colisée, où des combats de difficulté croissante donneront accès à des récompenses plus intéressantes. Les ligues supérieures feront intervenir plusieurs créatures connues de la licence Final Fantasy. La composition du groupe et le développement des héros devraient alors peser lourd dans la balance.

Autre défi réservé aux équipes solides : la recherche des Douze Armes légendaires. Ces équipements comptent parmi les plus puissants du jeu, mais chacun est protégé par une créature enfermée qu’il faudra vaincre. La Chambre des Armes fournira des indications aux aventuriers qui ne sauraient plus où poursuivre leur chasse.

Final Fantasy Resonance sortira le 22 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC, via Steam et le Microsoft Store.

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Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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