ARC Raiders va profiter d’un vrai coup de propre sur PS5 Pro. Avec la mise à jour 1.26, disponible ce 28 avril, Embark Studios active la nouvelle version du PSSR, la technologie d’upscaling de Sony basée sur le machine learning. Sur le papier, le studio veut offrir une image plus nette, plus stable, avec moins de scintillements et moins de traces visuelles dans les scènes chargées.
ARC Raiders passe la seconde sur PS5 Pro avec le PSSR amélioré
Ce n’est pas une mise à jour de contenu comme Riven Tides, mais elle peut clairement se voir manette en main. ARC Raiders est un jeu souvent très dense visuellement, avec des environnements extérieurs, de la végétation, des drones qui traversent l’écran, de la pluie, des particules et des effets de lumière qui s’empilent pendant les combats. C’est exactement le genre de terrain où un mauvais upscaling peut vite salir l’image.
Avec cette nouvelle version du PlayStation Spectral Super Resolution, la PS5 Pro doit mieux reconstruire les détails fins et limiter les défauts qui sautent aux yeux dans les scènes en mouvement. Embark Studios parle d’une image plus stable, avec moins de flickering et de shimmering, ces petits scintillements qui peuvent apparaître sur les décors, les contours ou les éléments très fins.
Le gain présenté sur le blog de PlayStation devrait aussi se voir sur les objets en mouvement. Le nouveau PSSR gère mieux la géométrie mobile que les techniques d’upscaling plus classiques. Dans ARC Raiders, cela concerne notamment les feuillages balayés par le vent ou les drones ARC lancés à grande vitesse. En gros, le jeu devrait moins perdre en précision quand l’image bouge beaucoup, ce qui reste important dans un extraction shooter où la lecture de l’environnement compte autant que les réflexes.
Embark met aussi en avant une réduction du ghosting, surtout sur les effets translucides. C’est souvent là que l’upscaling montre ses limites : pluie, particules, fumée, effets lumineux en mouvement… Dans le cas d’ARC Raiders, la pluie devrait donc paraître plus propre, avec moins de traînées et moins de bruit visuel. Mikael Linderholm, Technical Art Director chez Embark Studios, explique que ce PSSR amélioré permet d’augmenter la qualité et la stabilité de l’image sans baisse de performances.
Robert Kihl, Engine Lead du studio, insiste de son côté sur les scènes les plus difficiles à traiter, avec beaucoup de petits détails en mouvement. Selon lui, cette nouvelle version du PSSR apporte une amélioration sensible de la qualité d’image dans ces situations. Le studio précise aussi que l’intégration a demandé peu d’ajustements, tout en tenant correctement sur des séquences très différentes, des zones extérieures chargées aux combats remplis d’effets.
Cette amélioration concerne uniquement la version PS5 Pro d’ARC Raiders. Les joueurs sur PS5 standard restent sur le TSR, l’upscaling déjà utilisé par le jeu, sans changement avec cette mise à jour 1.26. La différence entre les deux machines ne se joue donc pas sur le contenu, mais sur la stabilité de l’image, la netteté et la propreté du rendu dans les scènes les plus chargées.




