Bethesda vient enfin de donner un nom complet à The Elder Scrolls VI. Plus de huit ans après son annonce, le prochain RPG du studio s’appelle désormais officiellement The Elder Scrolls VI: Sentinel. Une révélation qui apporte également une information attendue depuis longtemps : le jeu nous emmènera bien du côté de Hammerfell, même si Bethesda ne donne encore ni date de sortie ni fenêtre de lancement.
The Elder Scrolls VI: Sentinel nous emmènera à Hammerfell
Bethesda a choisi une vidéo publiée ce mardi pour dévoiler cette nouvelle identité. Todd Howard y retrace plusieurs étapes de l’histoire du studio avant de revenir sur son prochain grand RPG et de faire apparaître le logo Sentinel. Jusqu’ici, Bethesda s’était contenté du titre provisoire The Elder Scrolls VI depuis le très court teaser présenté lors de l’E3 2018.
Le sous-titre n’a évidemment rien d’anodin. Sentinel est l’une des principales villes de Hammerfell, la province des Rougegardes, régulièrement citée par les joueurs comme le cadre probable de ce nouvel épisode depuis la première bande-annonce. Bethesda ne laisse cette fois plus vraiment de place au doute puisqu’il accompagne sa révélation d’une référence directe à la région.
Le nouveau teaser montre ainsi un Elder Scroll posé dans le sable tandis qu’un texte évoque Yazar, prêtre de la Phalène auprès de la Haute Reine Iradne de Hammerfell, en 4E 206. Le passage parle notamment d’« un avenir perdu », d’« une victoire défaite » et des « sables du temps dispersés par le destin ». Bethesda a ensuite confirmé avoir révélé à la fois le nom et le lieu de son prochain jeu. Le studio ne précise toutefois pas encore si toute la province de Hammerfell sera accessible ou si Sentinel représentera simplement l’un des principaux lieux de l’aventure.
Cette officialisation arrive alors que le développement de The Elder Scrolls VI: Sentinel occupe désormais une place centrale chez Bethesda Game Studios. Le studio indiquait durant l’été que le projet mobilisait la majorité de ses équipes et constituait son principal jeu en production. Todd Howard avait également expliqué que les développeurs y jouaient déjà régulièrement en interne, signe que le projet a largement dépassé les premières phases de conception évoquées après la sortie de Starfield.
Bethesda prépare ce nouvel épisode avec une nouvelle évolution de son moteur maison. Le studio travaille sur Creation Engine 3, appelé à prendre la relève du Creation Engine 2 utilisé pour Starfield. Cette technologie doit également servir aux futurs projets du développeur, parmi lesquels figure Fallout 5, encore à un stade beaucoup moins avancé.
L’attente autour de ce sixième Elder Scrolls reste forcément liée au parcours de son prédécesseur. Sorti en 2011, Skyrim a dépassé les 65 millions d’exemplaires vendus au fil de ses nombreuses rééditions. Bethesda aura donc laissé passer plus de quinze ans entre Skyrim et la première véritable présentation de son successeur, sans compter les années qui sépareront encore cette révélation de sa commercialisation.
Pour l’heure, Sentinel n’a toujours aucune date de sortie officielle. Bethesda n’a pas non plus annoncé ses plateformes ni montré de gameplay. Le studio prévient d’ailleurs qu’il lui faudra encore du temps avant de présenter davantage le jeu, faisant de ce nouveau titre et de la confirmation de Hammerfell les deux principales informations de cette annonce.


