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Rainbow Six Vegas 3 : Ubisoft préparerait le retour de la série après 18 ans d’absence

Près de 18 ans après la sortie du dernier épisode, Rainbow Six Vegas pourrait enfin faire son retour. Selon les informations publiées par le journaliste Tom Henderson de Insider Gaming, Ubisoft aurait donné son feu vert à un nouveau jeu de la série, actuellement en préparation dans les studios de Montréal. Un projet encore jeune, mais qui pourrait déboucher sur Rainbow Six Vegas 3, plutôt que sur une nouvelle version des anciens titres.

Rainbow Six Vegas 3 pourrait renouer avec les origines tactiques de la série

En interne, Ubisoft utiliserait le nom de code « Spades » pour désigner ce nouveau projet. D’après les sources d’Insider Gaming, le studio montréalais aurait récemment lancé trois productions, dont deux seraient liées à l’univers de Rainbow Six. Si les détails restent encore très limités, les premières indiscrétions indiquent qu’Ubisoft envisagerait davantage une véritable suite qu’un remake. Rien ne permet cependant d’affirmer que le jeu conservera définitivement le nom de Rainbow Six Vegas 3.

Pour comprendre l’intérêt d’un tel retour, il faut remonter à 2006, lorsque le premier Rainbow Six Vegas avait marqué les amateurs de jeux de tir tactiques. À une époque où les FPS militaires occupaient déjà une place importante sur consoles et PC, Ubisoft avait choisi de mettre l’accent sur les interventions coordonnées, la préparation des assauts et les affrontements dans des environnements urbains. Le système de couverture, qui faisait passer la caméra à la troisième personne, permettait notamment de mieux observer les déplacements ennemis avant de lancer une offensive.

Deux ans plus tard, Rainbow Six Vegas 2 reprenait cette formule en développant notamment la personnalisation du personnage et les possibilités de coopération. Les joueurs pouvaient parcourir une campagne scénarisée, donner des ordres à leurs équipiers et progresser à travers des missions où la coordination occupait une place importante. Depuis sa sortie en mars 2008, Ubisoft n’a pourtant jamais proposé de véritable troisième épisode, préférant progressivement orienter la franchise vers d’autres expériences.

Cette évolution s’est particulièrement concrétisée avec Rainbow Six Siege, lancé en 2015. Le jeu a installé la licence dans un registre compétitif, avec des affrontements multijoueurs reposant sur les capacités des opérateurs, la destruction des décors et la maîtrise des cartes. Une formule très différente de celle des épisodes Vegas, qui accordaient davantage de place à la campagne solo et aux opérations menées en coopération. Le retour de cette branche de la franchise offrirait donc à Ubisoft l’occasion de renouer avec une approche qu’il a largement délaissée depuis près de deux décennies.

Le développement de ce nouveau Rainbow Six intervient par ailleurs à un moment où Ubisoft réorganise la gestion de ses principales licences. En 2025, l’éditeur a créé Vantage Studios, une filiale chargée de superviser notamment Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six.

Tencent détient 26,32 % de cette nouvelle structure, qui rassemble plusieurs des franchises les plus importantes du groupe. Le lancement de nouveaux projets au sein d’Ubisoft Montréal s’inscrit ainsi dans une période de réorganisation de ses activités de développement.

Il convient néanmoins de rester prudent concernant les ambitions de ce nouvel épisode. Ubisoft n’a encore rien annoncé officiellement, et Tom Henderson précise que le développement en est à ses débuts. Le journaliste évoque également l’existence d’un autre projet Rainbow Six, sans disposer d’informations suffisantes pour en préciser le contenu. Quant au retour de Vegas, aucune indication concrète ne permet encore de déterminer les mécaniques retenues, les plateformes visées ou la date de sortie. Même l’hypothèse d’un troisième épisode, privilégiée par les sources d’Insider Gaming, demande encore confirmation.

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Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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