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Bandai Namco prépare un nouveau jeu de combat, et son nom aurait fuité

Bandai Namco semble préparer quelque chose de nouveau du côté de ses jeux de combat. Alors que le studio japonais recrute depuis plusieurs mois pour un projet encore mystérieux, l’éditeur vient de déposer une nouvelle marque baptisée Fatal Ichor, le 9 novembre 2026. Une découverte qui pourrait donner un premier nom à ce futur titre, même si Bandai Namco n’a pour l’instant confirmé aucun lien entre les deux.

Fatal Ichor : Bandai Namco travaille-t-il sur une nouvelle licence de combat ?

C’est dans les registres américains de propriété intellectuelle que le nom Fatal Ichor a récemment fait son apparition. Bandai Namco Entertainment l’a enregistré dans les catégories couvrant notamment les jeux vidéo, les logiciels et les services de divertissement. En soi, ce type de démarche reste assez courant chez les éditeurs, qui protègent régulièrement des noms avant même de dévoiler leurs projets. Mais dans le cas présent, ce dépôt rejoint plusieurs indices apparus plus tôt dans l’année.

Depuis mars 2026, Bandai Namco Studios multiplie en effet les offres d’emploi autour d’un nouveau jeu de combat. Le studio recherche différents profils capables de travailler aussi bien sur les affrontements que sur les animations, les personnages ou encore les mécaniques de jeu. Certaines annonces évoquent notamment des combats en ligne, des classements, des salons multijoueurs et des options de personnalisation, autant de fonctionnalités que l’on retrouve dans les productions modernes du genre.

Ce qui attire davantage l’attention, c’est la diversité des compétences recherchées. Bandai Namco ne semble pas vouloir limiter son projet à une simple succession de duels. Les offres mentionnent également la conception de personnages non jouables, l’écriture de scénarios et la réalisation de séquences événementielles. Le studio recrute par ailleurs dans les domaines de la capture de mouvements, des cinématiques et des effets visuels, ce qui laisse entrevoir une production accordant une certaine place à la mise en scène.

Un autre détail mérite d’être relevé. Parmi les expériences appréciées pour certains postes, Bandai Namco cite notamment le catch, tandis qu’une annonce consacrée au game design évoque aussi les contenus créés par les utilisateurs. Difficile toutefois de déterminer ce que ces éléments signifient réellement pour le jeu. Ils renseignent surtout sur les compétences que le studio souhaite réunir, sans dévoiler la formule qu’il compte adopter.

Reste évidemment la question de la licence. Avec Tekken et SoulCalibur, Bandai Namco possède déjà deux séries bien connues des amateurs de jeux de combat, même si elles connaissent aujourd’hui des situations très différentes. La première poursuit son parcours avec Tekken 8, dont la troisième saison accueille notamment Roger Jr. en novembre 2026. La seconde se fait beaucoup plus discrète depuis SoulCalibur VI, sorti en 2018, ce qui avait naturellement alimenté les discussions autour d’un éventuel retour lors de la découverte des premiers recrutements.

Pour autant, rien ne permet aujourd’hui de rattacher Fatal Ichor à SoulCalibur, ni même d’affirmer que ce nom concerne le jeu de combat en préparation. Bandai Namco pourrait aussi travailler sur une toute nouvelle licence, voire réserver cette marque à un projet différent. Le dépôt du 9 novembre ne fournit aucune précision sur l’univers, les personnages ou les plateformes concernées, et l’éditeur n’a encore communiqué ni bande-annonce ni date de sortie.

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Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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