Le jeu No Rest for the Wicked des développeurs de l’excellent Ori and the Blind Forest sortira bien en version 1.0 en octobre 2026, mais pas sur toutes les plateformes en même temps. Moon Studios a confirmé un lancement prévu sur PC, Steam Deck et PS5, tandis que les versions Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2 demanderont plus de travail. En cause : des contraintes d’optimisation, notamment sur Xbox Series S.
No Rest for the Wicked freiné par la Series S et la Switch 2
Dans un message publié sur X, Thomas Mahler, directeur créatif du jeu, a tenu à clarifier la situation. Certains joueurs pensaient déjà à un accord d’exclusivité temporaire, mais le studio écarte cette piste. Selon lui, le report des versions Xbox et Switch 2 vient surtout d’un souci très concret : la mémoire disponible sur certaines machines.
Plus précisément, Moon Studios explique que la Xbox Series S et la Switch 2 nécessitent des optimisations plus poussées en raison d’un budget mémoire plus limité. Dans les faits, No Rest for the Wicked ne se contente pas d’afficher des zones fixes. Le jeu simule et charge en continu un monde vivant, avec de nombreuses données qui entrent et sortent de la mémoire pendant que le joueur explore. Sur ces machines, “chaque mégaoctet compte”, résume Thomas Mahler.
Le studio dit avoir passé plusieurs mois à évaluer ce qu’il fallait pour sortir le jeu avec le niveau de qualité attendu sur chaque support. Pour octobre 2026, Moon Studios estime pouvoir garantir cette expérience sur PC, Steam Deck et PS5. Pour Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2, l’équipe préfère prendre plus de temps plutôt que livrer une version moins soignée.

Thomas Mahler rappelle aussi le travail réalisé sur les deux Ori, sortis sur Switch en 60 images par seconde sans compromis majeur selon le studio. L’idée est donc la même ici : ne pas bâcler le portage. No Rest for the Wicked arrivera bien sur Xbox Series X|S et Switch 2, mais uniquement lorsque Moon Studios estimera que ces versions répondent à ses exigences techniques.
Cette version 1.0 de No Rest for the Wicked doit intégrer environ 100 heures de contenu, un nouveau système de classes et l’arc narratif final. Pour l’instant, seules les versions PC, Steam Deck et PS5 disposent donc d’une fenêtre de sortie claire, fixée à octobre 2026.


