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Marathon va presque repartir de zéro avec NIGHTFALL, sa Saison 2 prévue le 2 juin

Marathon va bientôt passer en mode nuit noire. Le 2 juin 2026, Bungie lancera la Saison 2 : NIGHTFALL, une mise à jour qui ne va pas simplement ajouter deux ou trois nouveautés au tableau de chasse. Nouvelle zone, nouveeau cadre de coureur, armes inédites, système de personnalisation et surtout premier grand reset saisonnier : l’extraction shooter s’apprête à repartir sur des bases plus propres, pendant que la Saison 1 balance ses dernières récompenses comme si la réserve devait être vidée avant l’orage.

Night Marsh, Sentinel et un wipe pour remettre tout le monde dans la boue

Le premier gros morceau de cette Saison 2, c’est Night Marsh. Rien que le nom annonce la couleur, ou plutôt son absence. Bungie décrit cette nouvelle zone comme un secteur sombre et dangereux, et le premier trailer va clairement dans ce sens. Pas de gameplay pour l’instant, seulement une bande-annonce cinématique, mais l’ambiance suffit déjà à faire comprendre où le studio veut emmener Marathon. On quitte les simples couloirs de shooter d’extraction pour quelque chose de plus poisseux, plus oppressant, avec cette impression que chaque recoin peut cacher une mauvaise surprise.

Dans les images montrées, Night Marsh ressemble à une version nocturne et plus menaçante de Dire Marsh. Les combats semblent pensés autour de l’ombre, de la prudence et d’une présence UESC plus inquiétante qu’avant. Les robots ne donnent plus seulement l’impression d’être des obstacles placés sur la route du loot. Ils participent davantage à cette tension de science-fiction sale, un peu comme si Marathon assumait enfin la part horrifique qu’il gardait jusque-là sous le capot.

Le détail qui marque le plus dans le trailer, c’est Vandal qui se contorsionne avant de révéler une paire de bras supplémentaire. Bungie n’explique pas encore ce qui se passe vraiment, mais l’image fonctionne. Elle dérange, elle intrigue, et elle donne à NIGHTFALL une identité plus organique, plus étrange. Pas besoin d’en faire des tonnes : voir une Shell se tordre comme quelque chose qui n’aurait plus dû bouger suffit à changer la température de la pièce.

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Autre nouveauté mise en avant : Sentinel, le nouveau cadre de coureur. Là encore, Bungie reste volontairement discret. On aperçoit surtout son allure, pas encore sa façon de jouer. Impossible donc de dire si Sentinel sera pensée pour tenir une position, contrôler une zone ou encaisser davantage. En revanche, son arrivée confirme que la Saison 2 ne se contente pas d’ouvrir une nouvelle carte. Elle ajoute aussi une nouvelle couche aux styles de jeu, avec des armes inédites dont les détails doivent encore être présentés.

Dans la même logique, Bungie introduira The Cradle, un nouveau système pensé pour modifier les statistiques des cadres de coureur. C’est probablement l’ajout le plus important pour les joueurs qui aiment optimiser leurs builds, gratter quelques pourcentages ici et là, ou adapter leur coureur à leur manière d’aborder une extraction. En parallèle, la progression des factions sera accélérée afin de réduire le temps passé à farmer. Le studio prévoit aussi plusieurs ajustements de confort visuel et d’ergonomie, histoire de rendre l’expérience un peu moins lourde dans ses menus et sa lecture en partie.

Mais le vrai choc de NIGHTFALL, c’est son wipe saisonnier. Avec la Saison 2, Bungie va remettre à zéro une grande partie de la progression. Le niveau de coureur, le rang en mode Classé, les niveaux et améliorations de factions, les crédits, l’inventaire, les objets du coffre, les récompenses de la boîte aux lettres, certains contrats prioritaires et plusieurs récompenses d’équipement liées au Codex disparaîtront au lancement. En gros, les sacs seront vidés, les coffres nettoyés, et tout le monde devra repartir chasser du matériel.

Tout ne sera pas effacé pour autant. Les objets cosmétiques, les déverrouillages d’armes, plusieurs défis du Codex, les déblocages de factions, le LUX, le SILK, la progression du pass de récompenses et celle des sous-programmes du Cryo Archive seront conservés. Bungie ne cherche donc pas à gommer l’ensemble du temps investi, mais plutôt à éviter que les joueurs déjà installés ne débarquent dans NIGHTFALL avec une avance trop confortable. Pour les nouveaux joueurs, ce reset rendra aussi l’entrée dans Marathon un peu moins rude.

Avant ce grand nettoyage, la Saison 1 passe toutefois en mode distribution. Avec la mise à jour 1.0.9, les Wardens lâchent désormais à coup sûr des clés de salles verrouillées, ce qui permet d’accéder plus vite à du meilleur équipement. Plusieurs événements de carte apparaîtront aussi dans chaque partie, dont Intercept, Lockdown, Warden Spawns, Convoy et Anomaly. L’UESC sera plus présente sur différents points d’intérêt, avec une activité renforcée sur Tau Ceti IV. Autrement dit, les dernières sorties de la saison devraient être plus chargées, plus rentables et probablement plus chaotiques.

À partir du 21 mai, le Cryo Archive passera lui aussi à un rythme quotidien jusqu’à la fin de la saison. Chaque jour, les joueurs recevront un kit sponsorisé par Cryo Archive gratuit dans leur boîte aux lettres, avec du matériel pour repartir en mission. Les événements classés liés au Cryo Archive seront également accessibles pendant une durée limitée. Pour ceux qui ont encore des succès à valider, des récompenses à récupérer ou simplement des équipements à brûler avant le reset, c’est clairement le bon moment pour relancer quelques runs.

Bungie a aussi confirmé l’arrivée d’un mode PvE expérimental pendant cette Saison 2. Le studio n’a pas encore détaillé son fonctionnement, mais l’ajout n’est pas anodin. Marathon reste un extraction shooter, avec tout ce que cela implique de tension, de pertes et d’affrontements entre joueurs, mais cette ouverture vers le PvE peut permettre de toucher un public moins attiré par la pression permanente du loot à risque. NIGHTFALL arrive donc avec une promesse assez nette : rendre Marathon plus sombre, plus lisible dans sa progression, et plus généreux dans ses possibilités de jeu.

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Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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