A NE PAS MANQUER

spot_img

DU MÊME SUJET

WARDOGS : la Saison 2 arrive le 15 octobre avec de nouvelles armes et véhicules

WARDOGS lancera sa Saison 2 le 15 octobre 2026 sur Steam, seulement quelques semaines après son arrivée en accès anticipé. Bulkhead prépare une première grosse mise à jour avec quatre nouvelles armes, quatre véhicules, de nouvelles constructions, de la pluie et un système de paris en jeu encore expérimental.

WARDOGS Saison 2 apporte plus d’armes, de véhicules et de possibilités

Depuis le lancement de WARDOGS en septembre, Bulkhead observe de près la manière dont les joueurs utilisent les armes, les véhicules et les différentes mécaniques du jeu. La Saison 2 doit justement servir à faire évoluer cette formule avec du nouveau contenu, mais aussi plusieurs ajustements basés sur les premiers retours de la communauté.

Côté arsenal, les joueurs pourront utiliser le TCX-SPR, le M14 DMR, le PP-19 Bizon et l’Evo-3 Ultra. Ces quatre armes couvrent plusieurs styles de jeu, du combat rapproché aux tirs à plus longue distance. De nouveaux accessoires viendront également compléter les équipements déjà disponibles.

Les véhicules auront aussi droit à plusieurs nouveautés. Le Wolf-110 permettra de transporter rapidement une escouade, tandis qu’une version armée embarquera une mitrailleuse lourde. Le T-72B3 renforcera les combats entre chars et le Flakpanzer Gepard offrira une nouvelle solution contre les véhicules aériens.

Bulkhead profitera également de cette mise à jour pour enrichir la construction. Les joueurs pourront installer un nid de mitrailleuse équipé d’une M2 Browning, un grand abri métallique ou encore une marche en bois. Cette dernière pourra par exemple aider une équipe à atteindre plus facilement certaines positions ou à modifier l’accès à une zone défendue.

Autre changement important : la pluie fera son apparition dans WARDOGS. Elle ne servira pas uniquement à changer l’ambiance des cartes. La visibilité pourra être réduite et les sons seront parfois plus difficiles à distinguer. Les coups de tonnerre seront aussi synchronisés pour tous les joueurs du serveur et pourront couvrir pendant quelques secondes le bruit des déplacements. Une équipe pourra donc profiter de l’orage pour avancer plus discrètement.

La Saison 2 introduira aussi un système de paris en jeu. Le principe est simple : les joueurs pourront risquer une partie de leur monnaie virtuelle avant de tenter certains objectifs. Plus les conditions choisies seront difficiles, plus la récompense pourra être élevée.

Bulkhead présente toutefois cette mécanique comme un test. Le studio veut observer son impact sur les parties et sur l’économie du jeu pendant l’accès anticipé. Si le système crée trop d’abus ou déséquilibre la progression, les développeurs pourront le modifier largement, voire le supprimer.

Joe Brammer, CEO du studio, explique que l’équipe a « énormément appris en regardant les joueurs jouer à WARDOGS depuis son lancement ». Le studio affirme avoir utilisé ces premières semaines pour revoir plusieurs systèmes importants, en plus de préparer les nouvelles armes et les nouveaux véhicules.

Avec ses batailles pouvant réunir jusqu’à 100 joueurs répartis entre trois équipes, WARDOGS mise beaucoup sur les affrontements à grande échelle, les véhicules et la destruction des environnements. La Saison 2 cherchera à rendre ces parties encore plus variées dès le 15 octobre 2026 sur Steam.

EN SAVOIR PLUS

spot_img
Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. Découvrez comment les données de vos commentaires sont traitées.

DU MÊME AUTEUR