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Black Ops et Black Ops 2 affolent les compteurs sur PS4 et PS5 avec plus de 7 millions de joueurs

Call of Duty n’a visiblement pas besoin d’un nouveau moteur graphique pour remplir ses serveurs. Une semaine après leur arrivée sur PS4 et PS5, les portages de Black Ops et Black Ops 2 auraient réuni plus de 7 millions de joueurs. Un retour massif pour deux FPS sortis à l’origine en 2010 et 2012, proposés ici sans véritable travail de remasterisation.

Black Ops et Black Ops 2 remplissent à nouveau leurs serveurs sur PlayStation

Les données ne viennent toutefois pas directement d’Activision. Elles apparaissent dans un widget consacré à l’activité hebdomadaire, actuellement visible sur le hub d’accueil de certains utilisateurs de PS5. Selon les chiffres partagés en ligne, Call of Duty: Black Ops 2 aurait attiré 5,25 millions de joueurs durant la semaine, contre 1,96 million pour le premier Black Ops. Les deux titres atteindraient ainsi un total cumulé de 7,21 millions de comptes actifs.

Ce résultat doit être interprété avec prudence. Le compteur présent dans le menu de la version originale de Black Ops 2 ne figure plus dans ce portage et le widget mesure des joueurs connectés sur une période donnée, pas le nombre d’exemplaires vendus. Il ne permet pas non plus de savoir combien de personnes ont lancé les deux épisodes. Activision n’a, pour le moment, publié aucun bilan officiel permettant de confirmer ces statistiques ou de détailler leur méthode de calcul.

Le succès apparent de ces rééditions intervient pourtant dans un marché bien rempli. Black Ops et Black Ops 2 ont été lancés le 9 juillet 2026 sur PS4 et PS5, plus de dix ans après leur dernière apparition sur une console PlayStation. Iron Galaxy s’est chargé de ces adaptations directes, qui conservent les campagnes, le multijoueur et le mode Zombies des versions d’origine, sans refonte complète des graphismes ou du gameplay.

Activision a d’ailleurs déployé une première mise à jour pour les deux jeux. Celle-ci corrige plusieurs problèmes signalés depuis leur sortie, alors que les parties en ligne ont rapidement été perturbées par des tricheurs et des exploits liés à l’expérience. Certaines manipulations pouvaient propulser un joueur au niveau maximal ou, au contraire, lui attribuer une quantité négative d’XP et bloquer sa progression. Plusieurs listes de parties ont temporairement été désactivées pendant l’intervention de l’éditeur.

Ces portages présentent également une particularité technique sur PS5 Pro. D’après les premières comparaisons réalisées par les joueurs, la version PS4 lancée grâce à la rétrocompatibilité peut afficher une image plus nette que l’application PS5 native. Cette différence serait liée aux outils d’amélioration appliqués par la console aux jeux PS4, alors que les deux éditions reposent sur des éléments visuels très proches.

Et vous, avez-vous déjà craqué pour ces portages de jeux cultes ?

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Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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