Le studio Remedy Entertainment ne semble pas se reposer suite à la sortie d’Alan Wake II. Après la sortie très médiatisée de son dernier jeu d’horreur, le développeur serait déjà entrain de se pencher sur de nouveaux projets, à savoir la renaissance de la saga Max Payne avec deux remake.

Une refonte de Max Payne et des nouvelles de Control 2

Le studio finlandais a récemment évoqué l’état d’avancement de plusieurs titres très attendus auprès de ses investisseurs, dont Control 2 et la refonte des jeux Max Payne 1 et 2. Dans une note destinée aux investisseurs, Remedy a dévoilé des informations sur quatre de ses nouveaux titres en cours de développement.

Pour Control 2, actuellement en phase de concept, l’ambition est au rendez-vous. Les progrès notables tant dans la conception que dans la conception du jeu sont des indicateurs positifs pour les mois à venir. Les plans pour cette suite sont vastes et le studio se concentre sur la validation des éléments clés identifiés avant de passer à l’étape suivante et d’augmenter la taille de l’équipe.

Concernant la refonte de Max Payne, le projet a atteint le stade de la préparation à la production. En collaboration avec Rockstar Games, détenteur de la propriété intellectuelle de Max Payne et développeur du troisième opus, Remedy a exprimé son enthousiasme face aux clarifications obtenues sur le style et l’envergure du jeu, soutenues par une équipe exceptionnellement bien organisée.

Les projets Condor et Vanguard en route chez Remedy

Outre ces titres phares, le studio a également partagé des aperçus sur Condor et Codename Vanguard, deux projets moins médiatisés jusqu’à présent. Condor, un jeu multijoueur coopératif, a évolué de la phase de preuve de concept à la préparation à la production. Les précieuses informations acquises dans le développement de jeux basés sur des services permettent à Remedy d’être mieux positionné pour créer une expérience engageante sur le long terme.

Pour Codename Vanguard, bien que peu d’informations soient disponibles au-delà du titre, les prochaines étapes du projet sont en cours de définition avec le partenaire éditorial. Le projet vise à compléter la phase de preuve de concept d’ici la fin de l’année, illustrant l’engagement continu du studio finlandais à enrichir le paysage du gaming avec des propositions créatives et techniquement avancées.

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