Shift Up ne présentera finalement pas Project Spirits en 2026. Le studio sud-coréen à l’origine de Stellar Blade préfère attendre 2027 pour dévoiler son prochain jeu, afin d’éviter les nombreuses grosses sorties prévues entre la fin de cette année et le début de la suivante. Le développeur a confirmé ce changement de programme lors de la publication de ses résultats financiers du troisième trimestre.
Project Spirits : Shift Up veut éviter la concurrence des grosses sorties
Alors que Shift Up envisageait encore une présentation avant la fin de l’année, le studio a finalement choisi de revoir ses plans. La raison tient principalement au calendrier vidéoludique, particulièrement chargé durant les prochains mois. Plutôt que de dévoiler sa nouvelle licence au milieu des annonces et des lancements les plus attendus, l’entreprise souhaite lui réserver une période où elle bénéficiera d’une meilleure exposition.
Dans son rapport financier, Shift Up explique ainsi avoir « décidé d’ajuster le calendrier en tenant compte des sorties majeures prévues entre la fin de cette année et le début de la prochaine ». Le studio cherche désormais le moment le plus approprié pour présenter l’univers et le gameplay de Project Spirits, sans préciser davantage ses intentions.
Même si GTA 6 vient naturellement à l’esprit lorsqu’on évoque les grosses sorties de cette période, Shift Up ne mentionne aucun jeu en particulier. Le studio insiste surtout sur sa volonté de donner suffisamment de visibilité à son projet, dont la présentation devait initialement intervenir au second semestre 2026.
Ce report concerne toutefois uniquement l’annonce officielle du jeu. Le développement de Project Spirits continue de progresser conformément aux objectifs internes, et Shift Up affirme avoir récemment terminé une évaluation positive de sa version actuelle. L’équipe poursuit donc son travail aux côtés de son partenaire Tencent, avec lequel elle avait signé un accord d’édition en novembre 2025.
Derrière ce nom encore provisoire se cache une nouvelle licence ambitieuse pour les créateurs de Stellar Blade. Anciennement connu sous l’appellation Project Witches, le jeu puisera son inspiration dans la fantasy orientale, un univers que Shift Up a déjà commencé à illustrer à travers quelques visuels. Contrairement à Stellar Blade, davantage orienté vers l’action et l’aventure, ce nouveau projet s’appuiera sur l’expérience acquise avec Goddess of Victory: NIKKE dans le domaine des jeux-services.
Shift Up prépare en effet un titre AAA destiné au PC, aux consoles et aux appareils mobiles, avec une exploitation prévue à l’échelle internationale. Tencent accompagnera cette sortie par l’intermédiaire de Level Infinite, sa marque d’édition mondiale. Pour l’instant, le studio garde néanmoins le silence sur les mécaniques de jeu, le système de combat ou encore la structure exacte de cette nouvelle production.
En attendant d’en découvrir davantage, Shift Up continue également de développer Stellar Blade: Blood Rain, la suite des aventures d’Eve officiellement présentée lors du Summer Game Fest 2026. Le studio indique que le projet avance selon ses objectifs de qualité, tout en laissant à ses équipes le temps nécessaire pour peaufiner cette nouvelle aventure. Aucune nouvelle date de sortie n’a été communiquée.


