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GTA 6 : Rockstar confirme les 30 FPS sur consoles, même sur PS5 Pro

GTA 6 tournera à 30 images par seconde sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X|S. Rockstar Games vient de confirmer cet objectif technique à quelques jours de la sortie de son nouveau jeu, fixée au 19 novembre 2026. Si certains joueurs espéraient profiter des 60 FPS sur la console la plus puissante de Sony, le studio privilégie finalement la qualité graphique de son monde ouvert. La PS5 Pro bénéficiera néanmoins de quelques améliorations visuelles exclusives, dont des ombres en ray tracing.

GTA 6 mise sur la richesse de son monde ouvert plutôt que sur les 60 FPS

Depuis plusieurs mois, les performances de Grand Theft Auto VI alimentent les discussions, notamment autour de la PS5 Pro et de sa capacité à offrir une expérience plus fluide que les consoles classiques. Rockstar vient désormais clarifier les choses dans un communiqué consacré à l’ouverture du préchargement du jeu. Le studio explique avoir développé GTA 6 pour exploiter au maximum les capacités des machines actuelles, avec un objectif de 30 FPS sur l’ensemble des consoles.

Ce choix s’explique notamment par l’ampleur du travail réalisé sur Leonida, l’État fictif qui accueillera les aventures de Jason et Lucia. Rockstar entend préserver la densité de ses environnements, la richesse des détails et le nombre de personnages qui peuplent son monde ouvert. Autant d’éléments qui sollicitent fortement les ressources des consoles et qui ont manifestement pesé dans les décisions techniques du studio.

La question des performances avait d’ailleurs été abordée dès le mois d’août, lorsque Rob Nelson, responsable du développement chez Rockstar North, avait évoqué les 30 FPS lors d’une présentation organisée pour plusieurs créateurs de contenu. À cette époque, le studio n’avait pas encore déterminé s’il proposerait un mode Performance à 60 FPS. Avec cette nouvelle communication officielle, Rockstar confirme sa cible de 30 FPS, sans toutefois détailler davantage les éventuels modes graphiques disponibles.

Pour autant, les possesseurs d’une PS5 Pro profiteront de quelques avantages. Rockstar annonce notamment une meilleure netteté d’image grâce au PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), la technologie de reconstruction d’image développée par Sony. La console disposera également d’ombres calculées par ray tracing, une fonctionnalité que le studio réserve à ce modèle. Ces améliorations devraient permettre d’affiner le rendu des environnements et des éclairages, même si Rockstar ne communique toujours aucune résolution précise.

Au-delà de ces différences visuelles, le studio compte également tirer parti des fonctionnalités propres à la PS5. Les retours haptiques de la DualSense accompagneront les actions du joueur, avec la possibilité d’ajuster leur intensité dans les paramètres d’accessibilité. Rockstar annonce aussi une spatialisation sonore améliorée grâce au Tempest 3D Audio, ainsi que des temps de chargement optimisés. Des éléments qui viennent compléter les améliorations graphiques sans modifier l’objectif de fluidité annoncé.

Les joueurs Xbox ne sont pas oubliés pour autant. Si GTA 6 sortira bien sur Xbox Series X|S, Rockstar confirme également que les possesseurs d’une Xbox One pourront y accéder grâce au Xbox Cloud Gaming. Cette version en streaming utilisera les paramètres graphiques de la Xbox Series S, avec des performances qui dépendront notamment de la qualité de la connexion internet. Le jeu prendra par ailleurs en charge le Remote Play sur les consoles PlayStation et Xbox.

Toutes ces précisions accompagnent l’ouverture du préchargement de GTA 6, désormais accessible aux joueurs ayant précommandé une version numérique. Rockstar en profite également pour diffuser une nouvelle vidéo accompagnée du titre Blood in Your Eyes de Tove Lo, issu de la bande originale du jeu. De quoi préparer les installations avant le lancement du 19 novembre 2026.

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Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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