God of War Laufey sortira finalement le 20 mai 2027 sur PS5. Santa Monica Studio a repoussé de trois mois son prochain jeu, initialement attendu le 16 février 2027, afin de disposer de davantage de temps pour finaliser le développement. Le studio a officialisé cette nouvelle date ce 4 novembre 2026.
God of War Laufey décale sa sortie au 20 mai 2027
Santa Monica Studio avait pourtant fixé depuis plusieurs mois la sortie de God of War Laufey au 16 février. Le développeur préfère désormais repousser le lancement jusqu’au printemps et explique vouloir consacrer ces semaines supplémentaires aux dernières finitions du jeu. Dans son message adressé aux joueurs, le studio remercie également la communauté pour l’accueil réservé au projet depuis sa présentation.
An update regarding God of War Laufey’s release date. https://t.co/qCw9O3dqtR
— Santa Monica Studio – God of War Laufey (@SonySantaMonica) November 4, 2026
Sony avait pourtant déjà largement installé la date de février dans sa communication. Les précommandes ont notamment débuté le 29 septembre 2026, accompagnées de la présentation des différentes éditions et de leurs bonus. Le report ne bouleverse toutefois pas le calendrier sur une très longue période : au lieu d’arriver en début d’année, le nouveau God of War rejoindra finalement le catalogue PS5 un peu plus de trois mois plus tard.
Ce délai supplémentaire concerne un épisode assez différent des deux précédents jeux de Santa Monica Studio. Après avoir consacré God of War (2018) et God of War Ragnarök au parcours de Kratos et Atreus dans les royaumes nordiques, le studio place cette fois Laufey, plus connue sous le nom de Faye, au premier plan. Annoncé officiellement en juin 2026, le jeu revient ainsi sur un personnage essentiel de cette période de la saga, mais que les joueurs avaient surtout découvert à travers les souvenirs et les récits de son entourage.
L’histoire débute après la mort de Faye. Celle-ci se réveille dans l’Everywhen, un au-delà où différentes mythologies peuvent se rencontrer, donnant à Santa Monica Studio un cadre distinct des neuf royaumes parcourus dans Ragnarök. Le changement de protagoniste influence aussi directement les combats. Les premières présentations de God of War Laufey ont montré une héroïne plus mobile et acrobatique que Kratos, avec ses propres armes et capacités plutôt qu’une simple adaptation du système de combat des épisodes précédents. Santa Monica Studio conserve en revanche l’approche action-aventure narrative associée à ses derniers God of War.


