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Physint : PlayStation abandonne le jeu de Hideo Kojima, Xbox reprend le projet

Le jeu d’action/espionnage Physint change officiellement de partenaire. PlayStation Studios s’est étrangement retiré du nouveau jeu d’espionnage de Hideo Kojima et Xbox Game Studios prendra désormais en charge sa publication. Kojima Productions affirme que le développement se poursuit, après trois mois passés à chercher une solution pour maintenir le projet en vie.

La situation est d’autant plus inattendue que Physint avait été annoncé en janvier 2024 comme une collaboration entre Kojima Productions et Sony Interactive Entertainment, avant d’être présenté plus concrètement en septembre 2025 avec son casting international et un premier visuel. À l’époque, Hideo Kojima présentait ce nouveau projet comme son retour au jeu d’action-espionnage et soulignait près de trente années d’histoire commune avec Sony dans ce genre.

Physint passe de PlayStation à Xbox après une annulation décidée en juin

PlayStation a annoncé avoir pris la décision de mettre fin à sa collaboration avec Kojima Productions autour de Physint. Dans son communiqué, Sony assure conserver « une grande admiration » pour la vision de Hideo Kojima et précise vouloir maintenir une relation avec le créateur et son studio sur d’autres projets.

Hideo Kojima a toutefois apporté une précision importante sur la chronologie des événements. Selon lui, Sony Interactive Entertainment avait informé Kojima Productions dès la mi-juin 2026 de son intention d’annuler Physint. Refusant d’abandonner le projet, le studio japonais aurait alors passé environ trois mois à discuter avec différents partenaires potentiels avant de conclure un accord avec Microsoft.

« Physint est un projet important, aussi bien pour moi personnellement que pour Kojima Productions », explique Hideo Kojima. Le créateur affirme avoir trouvé chez Xbox un partenaire partageant une vision commune pour la suite du projet et confirme que son développement continue.

Pour Microsoft, cette récupération vient surtout renforcer une relation déjà bien installée avec Kojima Productions. Les deux sociétés collaborent depuis 2022, lorsque Hideo Kojima avait annoncé travailler avec Xbox Game Studios sur un projet exploitant notamment les technologies cloud de Microsoft. Celui-ci est ensuite devenu OD, officiellement dévoilé aux Game Awards 2023 avec Jordan Peele parmi les créateurs associés au projet.

Xbox publiera désormais à la fois OD et Physint. Microsoft va même plus loin puisque son nouvel accord avec Kojima Productions prévoit également des collaborations autour de projets destinés au cinéma et à la télévision, sans davantage de détails pour le moment.

Cette transition marque un changement majeur pour Physint, dont la conception avait initialement été pensée autour d’une coopération étroite avec Sony. Lors de son annonce, Kojima évoquait un projet utilisant les technologies de Sony et mêlant jeu vidéo et cinéma. La production devait véritablement accélérer après Death Stranding 2, sorti en 2025.

Kojima Productions avait depuis commencé à dévoiler quelques éléments supplémentaires. En 2025, le studio avait notamment confirmé la présence au casting de Charlee Fraser, Ma Dong-seok et Minami Hamabe, accompagnée d’un premier visuel officiel. Aucun gameplay n’a toutefois encore été présenté.

La question des machines concernées reste en revanche ouverte. Xbox Game Studios est officiellement l’éditeur de Physint, mais aucune plateforme ni date de sortie n’est actuellement annoncée. Il serait donc prématuré de présenter le jeu comme une exclusivité Xbox Series ou de considérer une version PC comme acquise. Microsoft et Kojima Productions n’ont fourni aucune précision sur ce point dans leur annonce.

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Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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