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Physint : Kojima Productions répond aux rumeurs sur son départ de PlayStation

Kojima Productions a décidé de réagir aux informations entourant l’abandon du jeu Physint par PlayStation et son passage surprenant chez Xbox pour son édition. Après la publication d’un article évoquant les ventes décevantes de Death Stranding, des retards de développement et un budget trop élevé, le studio de Hideo Kojima appelle les joueurs à la prudence. Il assure également que sa situation financière reste saine et que ses relations avec Sony demeurent solides, malgré la fin de leur collaboration sur ce projet.

Kojima Productions conteste les rumeurs autour de Physint et de Death Stranding

Le changement d’éditeur de Physint avait déjà fait beaucoup parler lorsque Hideo Kojima l’avait officialisé début septembre. Initialement annoncé comme une collaboration avec PlayStation Studios, son nouveau jeu d’action et d’espionnage poursuivra finalement son développement sous la bannière Xbox. Une décision qui n’était toutefois pas venue du créateur japonais puisque, selon ses propres déclarations, Sony lui avait annoncé l’annulation du projet à la mi-juin 2026. Déterminé à ne pas abandonner son jeu d’espionnage, Kojima avait alors passé trois mois à chercher un nouveau partenaire avant de trouver un accord avec Microsoft.

Mais les raisons de cette rupture ont rapidement alimenté les discussions. Dans un article publié le 11 septembre, Bloomberg avançait que les performances commerciales de Death Stranding et de sa suite auraient joué un rôle important dans la décision de Sony. Selon les sources anonymes citées par le média, les deux jeux n’auraient pas généré les revenus espérés par PlayStation, tandis que Physint aurait déjà accumulé des retards et risquait de dépasser largement son budget, plusieurs années avant sa sortie.

Des affirmations auxquelles Kojima Productions a finalement choisi de répondre publiquement. Dans un communiqué diffusé sur X, le studio explique qu’il ne commente habituellement pas les spéculations circulant sur Internet. Cette fois, il estime néanmoins que les informations relayées dépassent le simple cadre de son activité, puisqu’elles concernent également ses partenaires créatifs, ses collaborateurs de longue date et les joueurs qui suivent ses productions.

Le studio conteste ainsi la manière dont ont été présentées ses relations avec PlayStation, les performances de la franchise Death Stranding et la gestion financière de Physint. Il souligne notamment qu’aucune des affirmations publiées ne provient d’une source officielle ou s’exprimant publiquement, invitant le public à les considérer avec une certaine prudence. Une mise au point qui ne constitue toutefois pas un démenti détaillé de chaque information avancée par Bloomberg, Kojima Productions ne communiquant ni nouveaux chiffres de ventes ni précisions sur le budget du jeu.

L’entreprise ne cherche pas pour autant à minimiser les difficultés provoquées par l’annulation du projet. Elle reconnaît que cette situation a été sérieuse pour le studio et qu’elle aurait pu entraîner des conséquences importantes. En revanche, elle tient à écarter les inquiétudes concernant sa santé financière et la poursuite de ses activités.

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« Nous voulons vous rassurer officiellement : le studio est en bonne santé et rentable, le développement de Physint continue d’avancer avec Xbox et notre relation avec PlayStation reste solide », précise Kojima Productions dans son communiqué.

Le départ de Physint ne signifie donc pas, selon le studio, la fin de ses relations avec Sony, partenaire historique d’Hideo Kojima depuis plusieurs décennies. Quant au projet lui-même, son développement se poursuit désormais aux côtés de Xbox Game Studios, avec qui Kojima Productions travaillait déjà sur OD, son autre production annoncée en collaboration avec Microsoft.

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Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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