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Castlevania : Konami confirme vouloir multiplier les projets autour de la licence

Konami entend continuer à développer Castlevania dans le cadre de sa stratégie de relance de ses grandes licences. Son président, Hideki Hayakawa, a directement cité la série aux côtés de Metal Gear et Silent Hill lors d’un entretien accordé à Nikkei (via Insider Gaming). Une déclaration qui confirme l’importance retrouvée de la licence, mais qui ne signifie pas nécessairement qu’un mystérieux « reboot » distinct est actuellement en préparation.

Castlevania fait désormais partie des licences prioritaires de Konami

Interrogé sur la stratégie actuelle de l’entreprise, Hideki Hayakawa, représentant et président de Konami, explique que l’éditeur ne souhaite plus dépendre de quelques franchises seulement. Metal Gear, Silent Hill ou encore Momotaro Dentetsu font partie de cette politique, tout comme Castlevania, que le dirigeant affirme être « activement développé ».

L’idée avancée par Konami consiste davantage à remettre durablement ses anciennes propriétés intellectuelles au premier plan qu’à produire systématiquement des reboots au sens strict. Ces dernières années, cette stratégie a pris plusieurs formes, des compilations Metal Gear Solid: Master Collection au remake de Metal Gear Solid 3, en passant par Silent Hill 2 et de nouveaux épisodes comme Silent Hill f.

« Nous possédons plusieurs propriétés intellectuelles appréciées par de nombreux fans dans le monde entier. Nous avons conclu que les relancer constituait un moyen efficace de mieux les exploiter », explique notamment Hideki Hayakawa. Le dirigeant précise également que Konami dispose désormais d’une organisation permettant de travailler simultanément sur plusieurs licences plutôt que de concentrer ses ressources sur une seule franchise.

Dans le cas de Castlevania, cette déclaration intervient cependant dans un contexte particulier : la série a déjà officiellement fait son retour avec Castlevania: Belmont’s Curse, annoncé en février 2026. Contrairement à ce que certaines interprétations de l’entretien peuvent laisser entendre, Konami n’a donc pas annoncé aujourd’hui l’existence d’un second Castlevania secret ni confirmé un reboot séparé.

Développé par Evil Empire avec Motion Twin en soutien, Belmont’s Curse sortira le 15 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC. Le jeu reprend une formule d’action-exploration en 2D et se déroule en 1499, 23 ans après Castlevania III: Dracula’s Curse. Son héroïne, Rose Belmont, est la fille de Trevor Belmont et de Sypha Belnades.

Ce nouvel épisode occupe une place importante dans le retour de la licence puisqu’il accompagne également son 40e anniversaire. Konami présente d’ailleurs explicitement Belmont’s Curse comme le premier élément d’une nouvelle phase pour Castlevania. Sur son portail officiel, l’équipe de production évoque le « début de nombreux nouveaux produits autour de Castlevania », ce qui laisse entendre une exploitation plus régulière de la franchise au-delà de ce seul jeu.

La communication autour de Belmont’s Curse s’est encore intensifiée durant l’été. Konami a récemment confirmé Graham McTavish dans le rôle de Dracula, tandis qu’Abby Trott prête sa voix à Rose Belmont. Le titre est également présenté cette semaine à la Gamescom 2026, où une version jouable est proposée sur le stand de l’éditeur.

La déclaration de Hideki Hayakawa confirme donc bien que Castlevania est redevenu une licence active dans le catalogue de Konami, avec une stratégie qui semble pensée sur plusieurs projets et produits. Cela dit, pour le moment, aucun nouveau remake, remaster, épisode 3D ou retour de Lords of Shadow n’a été officiellement annoncé.

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Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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