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Review : The Mound: Omen of Cthulhu

Nom du jeu

The Mound: Omen of Cthulhu

Plateforme de test : PS5 Pro

Date de sortie : 15 juillet 2026

Développeur : ACE Team

Éditeur : Nacon

Style : FPS

Note :
6/10

Disponible sur :

L’univers de l’écrivain HP Lovecraft fascine tellement qu’on retrouve souvent,  en plus des livres, des films et des jeux vidéo basés sur ce lugubre univers. Et s’il est souvent mis en avant la sombre créature Cthulhu, on oublie souvent que le Lore ne se limite pas juste à lui. Encore une fois, le studio Nacon cherche à faire connaître les histoires de Lovecraft via divers jeux et cette fois, c’est avec un concept plutôt original que ce monde nous est présenté. Voyons simpement si The Mound: Omen of Cthulhu a ce qu’il faut pour ne pas sombrer dans la folie.

Le Nouveau Monde vous attend

Pour cette expérience plus que particulière, Nacon s’est associé avec le studio Chilien Ace Team pour nous produire le titre The Mound: Omen of Cthulhu. Le concept du jeu semble plutôt simple, le titre repose sur une expérience multijoueurs ou 4 personnages sont envoyés et perdus dans une dense forêt durant le XVIIe siècle. Votre but est d’effectuer des missions afin de dépouiller comme il se doit ces terres et ramener le plus de richesses possible au nom de la digne couronne espagnole. Néanmoins, il est bon de rappeler que The Mound: Omen of Cthulhu est un jeu basé sur l’univers de Lovecreft, et outre les monstres et énigmes, le pilier majeur autour de ces oeuvres est le rapport avec la folie. Et ici, l’expérience propose qu’en réalité, le jeu va volontairement vous mentir afin de vous faire douter de vos amis ou au contraire, de vos ennemis.

A travers 18 cartes qui sont interconnectées et ne formant qu’un grand monde, vous allez devoir parcourir des et braver des dangers à travers ces zones, le tout, en accomplissant des contrats. Ces contrats reposent à chaque fois sur le même système qui est : un objectif, une récompense et une quantité d’équipement qui sera déterminée en fonction du nombre de joueurs. Cela permet justement aux joueurs de se partager de façon équitable les ressources et de ne pas garder tout pour soi, car le principe est avant tout de survivre et mener à bien votre mission.

Ne faire confiance à personne, même pas à vous-même

Pour le moment, rien de bien transcendant, en effet, à cette première lecture, The Mound: Omen of Cthulhu ne semble pas vraiment se différencier d’autres jeux du même style comme un The Forest par exemple. Mais justement, là où il va tirer son épingle du jeu, c’est sur l’aspect de la folie que nous parlions juste avant. L’île dans The Mound: Omen of Cthulhu va venir biaiser et manipuler votre gameplay, en réalité, vous ne pourrez plus faire confiance à ce que votre écran vous montre ou à ce que vous entendez dans votre casque. Le jeu va manipuler votre expérience pour vous faire constamment douter. Vous pourriez par exemple penser ramasser un mousquet, mais en réalité, vous n’aurez pris qu’un simple bout de bois, c’est lorsque vous devrez l’utiliser que vous vous en rendrez compte. Autre exemple, c’est vos alliés qui pourraient par exemple prendre la forme d’un ennemi, et mourir de votre main, tout cela parce que vous avez été manipulé par le jeu, l’inverse est aussi possible.

Vous en venez à vous méfier toujours de votre environnement, de ce que vous voyez ou de ce que vous entendez et cette expérience est la plus grande réussite de ce jeu selon nous. Enfin, même si l’expérience reste amusante et immersive au début, le concept reste souvent le même et il devient difficile par la suite de rester autant surpris et sur ses gardes par la suite. Le jeu peine à se réinventer et à proposer quelque chose de soutenu sur le long terme.

Une expérience entre amis plutôt que seul

Il va de soi que jouer à The Mound: Omen of Cthulhu sera bien plus amusant avec vos amis que seul. Le but reste après tout de se confronter à ce monde qui joue sur vos sens et vous emprisonne dans une sphère de folie et de doute constant. Jouez avec des joueurs online reste également amusant et accentue justement la méfiance puisqu’ils seront totalement inconnus pour vous. Ne cherchez pas non plus un jeu qui va vous faire peur, frissonnez ou sursautez, si c’est réellement ce que vous cherchez, passez alors votre chemin, car encore une fois, tout se joue ici sur vos sens et ce que vous voyez et entendez.

Malheureusement, que ce soit concernant les contrats qui sont forts répétitifs, des imprécisions dans le gameplay, un rendu graphique plutôt simple et peu détaillé et une immersion qui bat de l’aile après plusieurs heures de jeu, on se rend vite compte des limites de ce jeu. Il restera une chouette et agréable expérience, mais risque vite de devenir lassant après avoir fait plusieurs fois le même style de missions.

Au final, cette expérience fut drôle et différente de ce qui nous est proposé d’habitude. The Mound: Omen of Cthulhu n’est pas un simple jeu d’horreur et d’exploration, c’est un titre qui va jouer avec vos sens et vous mentir sur ce que vous allez voir et entendre, vous faisant toujours douter de si ce que vous voyez ou entendez est vrai ou pas. Et l’idée est très bonne. Néanmoins, l’exécution et la mise en forme sur le long terme laissent à désirer avec des missions répétitives, un gameplay qui devient moins surprenant à la longue et une familiarité avec le jeu qui fait qu’on devient de moins en moins surpris par ce que voit ou entend. Il reste malgré tout agréable et vraiment très sympathique à faire, surtout entre amis.

Points positifs

  • Une exploration d’un monde dense et plein de mystères
  • Le système de folie qui est LA meilleure mécanique et idée du jeu
  • Un sound-design qui rend l’immersion encore plus impressionnante
  • Peu vous tenir des dizaines d’heures dessus

Points négatifs

  • Des quêtes et objectifs très répétitifs
  • Un gameplay qui s’éssouffle et qui devient de moins en moins impressionnant
  • Un rendu graphique loin des standards d’aujourd’hui

EN SAVOIR PLUS

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