Warner Bros. Games entame une restructuration d’envergure, recentrant son activité autour de quatre licences majeures : Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat et l’univers DC. Un changement stratégique qui s’inscrit dans un contexte de transformation globale du groupe Warner Bros. Discovery.
Une restructuration motivée par des fermetures et des départs
Début 2025, la maison mère Warner Bros. Discovery a officialisé un plan de réorganisation interne avec, à la clé, la division des activités en deux entités distinctes d’ici mi-2026 : WBD Streaming & Studios et WBD Global Networks. Le secteur jeu vidéo sera intégré à la première branche, aux côtés des plateformes de streaming et des studios de production.
Ce réajustement intervient après une série de décisions lourdes. Trois studios internes ont été fermés, dont Monolith Productions, connu pour L’Ombre du Mordor et L’Ombre de la Guerre. Le studio travaillait alors sur un jeu Wonder Woman qui a été annulé. Player First Games, à l’origine de MultiVersus, ainsi que le studio mobile WB San Diego, ont également été contraints de fermer leurs portes.
Cette réorganisation fait aussi suite au départ de David Haddad, président de Warner Bros. Interactive, qui a quitté le groupe plus tôt cette année après douze années de service.
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Des leaders expérimentés pour piloter les franchises phares
Pour diriger ces nouvelles entités, Warner Bros. mise sur des figures déjà bien établies en interne. Yves Lachance, jusqu’ici à la tête de Warner Bros. Games Montréal, prend la responsabilité des jeux Harry Potter et Game of Thrones. De son côté, Shaun Himmerick, dirigeant du studio NetherRealm, supervisera les projets liés à Mortal Kombat et à l’univers DC.
Dans un communiqué adressé à Variety, J.B. Perrette, PDG de la division streaming et jeux de Warner Bros. Discovery, a déclaré :
« Notre entreprise abrite certaines des plus grandes franchises au monde. Nous optimisons notre structure pour établir des feuilles de route solides à long terme, afin de satisfaire les joueurs et les fans de Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat et des jeux DC. »
Vers une gestion plus centralisée des licences
Cette nouvelle organisation vise à renforcer la cohérence éditoriale et accélérer le développement de titres exploitant les plus gros succès commerciaux du groupe. La nomination de profils expérimentés comme Yves Lachance et Shaun Himmerick, qualifiés de « leaders respectés » par Perrette, traduit une volonté de sécuriser la production autour des franchises à forte notoriété.
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En parallèle, la stratégie consiste à capitaliser sur l’existant plutôt que de multiplier les projets originaux. L’objectif : concentrer les efforts sur des jeux à fort potentiel, capables de s’inscrire durablement dans l’offre cross-média de Warner Bros., notamment via le streaming, les licences dérivées et le jeu-service.