Warhorse Studios change d’échelle. Le studio tchèque derrière Kingdom Come: Deliverance a confirmé travailler sur deux nouveaux projets : un RPG open world situé en Terre du Milieu et une nouvelle aventure dans l’univers Kingdom Come. L’annonce met fin aux rumeurs qui circulaient autour d’un jeu Le Seigneur des Anneaux confié au développeur, désormais intégré dans la nouvelle organisation d’Embracer Group.
Kingdom Come et Le Seigneur des Anneaux : Warhorse passe du réalisme médiéval à la Terre du Milieu
Sur X, Warhorse Studios a choisi une formule courte pour officialiser ses prochains chantiers : « Vous avez peut-être entendu les rumeurs, il est temps de révéler ce sur quoi nous travaillons ». Le message cite ensuite deux productions distinctes : un RPG open world en Terre du Milieu et une nouvelle aventure Kingdom Come. Pour le moment, le studio ne donne ni fenêtre de sortie, ni plateformes, ni détails de gameplay. La seule précision concerne donc le cadre du projet Tolkien : il s’agira bien d’un jeu de rôle en monde ouvert, et non d’un MMO ou d’un jeu d’action linéaire.
You might have heard the rumours, it's time to reveal what we are working on.
🗺️ An open world Middle-earth RPG.
⚔️ A new Kingdom Come adventure.We’re excited to tell you more when the time is right.#WarhorseStudios #Annoucement #lotr #KingdomComeDeliverance pic.twitter.com/Pcgf9SqW52
— Warhorse Studios (@WarhorseStudios) May 20, 2026
Le choix de Warhorse Studios n’est pas anodin. Le développeur s’est fait connaître avec Kingdom Come: Deliverance, puis avec sa suite, en misant sur un RPG historique à la première personne, dense, lent, attaché aux détails du quotidien et à une certaine idée du réalisme médiéval. Le voir associé à l’univers de J.R.R. Tolkien ouvre forcément une piste intéressante : celle d’un jeu Le Seigneur des Anneaux potentiellement plus ancré, plus systémique, et moins tourné vers l’action pure que certaines adaptations précédentes. À ce stade, cela reste une lecture prudente du profil du studio, pas une promesse officielle.
En parallèle, l’annonce confirme que Kingdom Come n’est pas mis de côté. Warhorse parle d’une nouvelle aventure Kingdom Come, sans préciser s’il s’agit d’un troisième épisode principal, d’un spin-off ou d’un projet de plus petite ampleur. Le terme employé laisse volontairement de la marge, mais il confirme au moins une chose : la licence reste active chez Warhorse, alors même que le studio élargit son champ de travail avec la Terre du Milieu.
Cette annonce arrive aussi dans un contexte industriel plus large. Embracer Group a officialisé la création de Fellowship Entertainment, une nouvelle entité appelée à regrouper plusieurs licences importantes du groupe, dont The Lord of the Rings, The Hobbit, Tomb Raider, Metro, Darksiders, Dead Island et Kingdom Come: Deliverance. Warhorse Studios figure parmi les studios rattachés à cette nouvelle structure, aux côtés notamment de Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, 4A Games ou encore Middle-earth Enterprises.
Pour Embracer, cette réorganisation vise à isoler ses grandes propriétés intellectuelles dans une structure dédiée au développement, à l’édition et aux licences. Fellowship Entertainment doit être cotée séparément au Nasdaq Stockholm en 2027, selon les informations communiquées par le groupe. Dans ce cadre, confier un RPG Le Seigneur des Anneaux à Warhorse Studios permet de rapprocher directement l’une des licences fantasy les plus connues du catalogue Embracer d’un studio déjà identifié pour son travail sur le jeu de rôle en monde ouvert.


