Le projet Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin refait surface avec un changement de taille. Annoncé pendant le Summer Game Fest, le jeu est désormais développé par PlatinumGames, le studio derrière Bayonetta et NieR: Automata. Paramount en profite aussi pour poser les bases de Paramount Games Studio, une nouvelle branche pensée pour donner plus de poids à ses licences dans le jeu vidéo.
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin passe de Black Forest Games à PlatinumGames
Il ne s’agit pas de la simple continuation du projet annoncé auparavant chez Black Forest Games et THQ Nordic. Paramount a confirmé à IGN que cette première version avait été arrêtée avant la fusion entre Skydance et Paramount. Le jeu a ensuite été relancé sous une nouvelle forme, avec PlatinumGames aux commandes.
Le titre est décrit comme un jeu d’action-aventure AAA basé sur le comics The Last Ronin. Cette histoire suit la dernière Tortue Ninja encore en vie, lancée dans une mission de vengeance beaucoup plus sombre que les aventures habituellement associées à la licence. Pour le moment, Paramount reste discret sur la structure du jeu, son système de combat ou son niveau de liberté.
Shawn Kittelsen, responsable créatif chez Paramount Games Studio, explique auprès de IGN que le choix de PlatinumGames ne repose pas uniquement sur son savoir-faire en matière d’action. Selon lui, le studio japonais a aussi montré une vraie compréhension du comics, de ses personnages et de ses thèmes. L’idée n’est donc pas seulement de livrer un jeu nerveux, mais aussi d’adapter une histoire marquée par la perte, le temps qui passe et l’héritage laissé aux autres.
De son côté, le réalisateur Yohei Shimbori, passé par Tekken 8 et la série Dead or Alive, souhaite mélanger action japonaise et narration occidentale. Paramount cite même NieR: Automata comme point de comparaison en matière d’ambition narrative, ce qui donne une idée de la direction visée sans pour autant dévoiler de détails concrets sur le gameplay.
Cette annonce marque aussi une étape importante pour Paramount dans le jeu vidéo. Jusqu’ici, le groupe fonctionnait surtout avec des licences confiées à des partenaires externes. Avec Paramount Games Studio, l’objectif est désormais de publier et superviser davantage de projets en interne, notamment autour de licences comme Teenage Mutant Ninja Turtles, Avatar, Star Trek ou SpongeBob.
Pour l’instant, Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin reste en début de développement. Paramount indique que plusieurs étapes ont déjà été validées et que le projet avance vers le prototypage avant une production plus large. Aucune date de sortie n’a été annoncée, mais le jeu est prévu sur PC et consoles.


