Sony et Konami ont profité du dernier State of Play pour fixer la date de sortie de Silent Hill: Townfall. Le nouvel épisode de la série horrifique arrivera le 24 septembre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC après Silent Hill 2 en 2024 et Silent Hill f en 2025. Dans la foulée, une nouvelle bande-annonce a permis d’en voir davantage sur son ambiance, son gameplay et les éditions prévues au lancement.
Silent Hill: Townfall plonge Simon dans le brouillard de St. Amelia
Dans les faits, Silent Hill: Townfall continue de jouer la carte du mystère. Chaque trailer semble prolonger le précédent, comme si le jeu assemblait lentement son propre puzzle. Cette fois, l’histoire place Simon sur l’île de St. Amelia, un lieu qu’il ne semble pas reconnaître. Pourtant, une voix l’appelle depuis le CRTV, cet étrange appareil déjà aperçu lors de la première présentation du jeu.
Cette voix a désormais un visage et un nom : Zoe. Habitante de St. Amelia, elle travaille comme infirmière dans une clinique familiale locale. Dans la bande-annonce, elle demande à Simon de revenir sur l’île, tout en lui lançant une question bien plus dérangeante : « Qu’est-ce que tu fais ici ? » Un décalage qui résume assez bien le malaise du jeu : Simon est attendu quelque part où il ne se souvient pas d’avoir mis les pieds.
Côté gameplay, Screen Burn mise sur des énigmes directement liées au récit. L’idée n’est pas simplement de bloquer la progression derrière un mécanisme ou un code à trouver. Chaque puzzle doit servir à mieux comprendre la situation de Simon, les habitants de St. Amelia ou les événements qui ont marqué les lieux. Certains éléments montrés dans le trailer paraissent réalistes, d’autres beaucoup moins, mais tous semblent pensés avec l’histoire plutôt qu’ajoutés comme une couche de gameplay séparée.
L’horreur passera aussi par la gestion des menaces. La vidéo montre une nouvelle créature traquant Simon dans l’obscurité de l’Otherworld. Tous les ennemis ne se gèreront pas de la même manière : certains pourront être affrontés, tandis que d’autres imposeront la fuite ou la discrétion. Le joueur devra notamment utiliser le CRTV et une mécanique d’observation pour analyser la situation, éviter d’être repéré et progresser sans provoquer une poursuite. En gros, il ne suffira pas d’avancer lampe torche en main en espérant que le brouillard soit de bonne humeur.
Sur PS5, Silent Hill: Townfall exploitera aussi plusieurs fonctions de la DualSense. Les gâchettes adaptatives reproduiront notamment la sensation des armes à feu, tandis que le retour haptique pourra faire ressentir les pas lourds d’une créature qui approche pendant que Simon se cache. Le jeu intégrera également des interactions au gyroscope, par exemple pour régler le CRTV et capter de faibles signaux en inclinant l’appareil.
Enfin, Konami a détaillé les éditions de lancement. Silent Hill: Townfall sera proposé en édition standard et en édition deluxe. La précommande de l’édition standard donnera accès aux cosmétiques CRTV: Rusted et CRTV: Beach Edition. L’édition deluxe ajoutera une tenue alternative pour Simon, une application bonus comprenant un artbook interactif, une bande-son numérique et un accès anticipé de 48 heures.


