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Nacon Connect 2026 : Dracula, Werewolf et Cthulhu s’invitent dans un showcase très sombre

Le Nacon Connect 2026 avait une drôle de pression sur les épaules. Après deux mois de report et un contexte moins lisible autour de l’entreprise, l’éditeur français devait surtout montrer qu’il avait encore un calendrier solide à défendre. En trente minutes environ, le message est assez clair : Nacon pousse ses licences vers des expériences plus typées, souvent sombres, avec beaucoup de surnaturel, de coopération et de jeux pensés pour durer au-delà de leur lancement.

Hunter: The Reckoning, Hell is Us, Dracula et Werewolf dessinent un Nacon plus sombre

Le ton du showcase passe d’abord par plusieurs projets franchement tournés vers l’horreur et le fantastique. Hunter: The Reckoning – Deathwish reste dans cette veine, avec une chasse aux créatures maléfiques au cœur d’un New York ouvert où les indices servent à remonter progressivement la piste des cibles. Sur le papier, Nacon ne vend pas seulement un jeu d’action : il y a une idée de traque, d’enquête et de progression dans un environnement urbain pensé pour laisser respirer la chasse.

Dans une approche plus lente, Dracula: The Disciple part sur un terrain assez différent. Cyanide y reprend le mythe de Dracula à travers un jeu de puzzle où le joueur incarne un archiviste atteint d’une maladie incurable. Le point de départ est simple : chercher une forme de guérison dans le château du vampire. Mais le jeu semble surtout vouloir exploiter l’imaginaire occulte, avec des instruments ésotériques, des connaissances interdites et cette promesse ambiguë d’une survie qui pourrait aussi mener à l’immortalité. C’est moins frontal qu’un jeu d’horreur classique, mais le cadre a de quoi installer une ambiance plus cérébrale.

Nacon a aussi officialisé Werewolf: The Apocalypse – Rageborn, prévu pour 2027. Le projet prend la forme d’un metroidvania en vue du dessus, développé par Crea-ture, studio montréalais du groupe. L’idée centrale repose sur le passage entre trois formes jouables : humain, loup et loup-garou. Ce système devrait structurer les combats, l’exploration et les affrontements contre Pentex, la mégacorporation ennemie issue de l’univers World of Darkness. Là encore, Nacon va chercher une licence déjà identifiée, mais en l’orientant vers un format plus ramassé, moins attendu qu’un action-RPG classique.

Au milieu de ces nouvelles annonces, Hell is Us reste probablement le projet le plus identifiable pour une partie du public, puisqu’il est déjà sorti en 2025. Nacon et Rogue Factor ont surtout confirmé son arrivée sur Nintendo Switch 2 le 24 septembre 2026.

Le principe reste le même : explorer Hadéa, un territoire déchiré par une guerre civile et une menace surnaturelle, sans carte bavarde ni marqueurs qui mâchent le travail. C’est précisément ce qui donnait son identité au jeu : avancer à l’observation, lire les lieux, fouiller les indices et accepter de se perdre un peu. Sur Switch 2, l’intérêt sera donc de voir cette philosophie exister sur un nouveau support, mais l’annonce se limite ici à la date et à la plateforme.

La coopération prend davantage de place avec The Mound: Omen of Cthulhu, montré à travers une vidéo de gameplay commentée par ACE Team. Le jeu plante son décor dans une jungle maudite à l’époque des conquistadors, avec une inspiration lovecraftienne très assumée. Le cœur de l’expérience repose sur la coordination entre joueurs : survivre aux créatures, gérer la folie et communiquer pour ne pas se faire engloutir par le lieu. La sortie est fixée au 15 juillet 2026, ce qui en fait l’un des rendez-vous les plus concrets de cette présentation.

Par ailleurs, l’évènement a aussi laissé de la place à des jeux déjà installés. Ravenswatch continue son suivi avec Songs of Thieves, une mise à jour gratuite prévue le 27 mai. Passtech Games ajoute de nouveaux ennemis, de nouvelles activités et d’autres moyens de renforcer les héros. Le studio peut s’appuyer sur une base solide, avec plus de 1,5 million de joueurs après trois ans d’accès anticipé. Une version Nintendo Switch 2 est également prévue pour l’automne. GreedFall: The Dying World, lui, prolonge son aventure sur le continent de Gacane avec une quête additionnelle centrée sur Péren, incluse dans le pack Black Mass et disponible gratuitement pour les joueurs possédant l’édition Deluxe.

Nacon n’a pas complètement abandonné son versant simulation, loin de là. Tour de France 2026 sortira le 4 juin 2026 sur PC et consoles, toujours sous Unreal Engine 5. Cette nouvelle édition mettra à jour les équipes et les parcours, mais ajoute surtout une gestion de la météo avec des changements climatiques capables d’influencer la course. Ce n’est pas le genre d’ajout qui saute forcément aux yeux dans une bande-annonce, mais pour une simulation cycliste, l’impact peut être concret sur les choix de rythme, de placement et de stratégie.

Dans un autre registre, Hunting Simulator 3 a montré davantage de contenu. Développé par Nacon Studio Ghent, le jeu misera sur une chasse en monde ouvert dans le Colorado et le Texas, avec un compagnon canin et un arsenal composé d’armes et accessoires sous licence officielle. Le jeu est attendu cet automne sur PC et consoles. Le positionnement est limpide : une expérience plus complète, plus équipée, et construite autour de vastes environnements plutôt que de simples zones isolées.

Enfin, Edge of Memories a refait surface avec une nouvelle bande-annonce centrée sur Eline, une soigneuse nomade évoluant dans un monde ravagé par la Corrosion, tandis que Session Skate Sim faisait partie des titres mentionnés, sans précision supplémentaire dans les éléments fournis.

Le matériel a aussi eu sa place avec la gamme Revo, composée de trois modèles : Revo, Revo Pro et Revo Max. Ces manettes seront proposées sous licence officielle Xbox ou en compatibilité PC selon les versions. Nacon met en avant des technologies désormais très recherchées par les joueurs réguliers, comme les sticks Hall Effect, les boutons programmables et le réglage de tension des joysticks. La Revo Max arrivera à la rentrée 2026, tandis que les autres modèles suivront plus tard.

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Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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