Au sein de l’industrie vidéoludique, la gestion des délais de développement représente un défi constant. Hiroki Totoki, président de Sony et président provisoire de PlayStation, a récemment mis en lumière cette problématique en évoquant le cas de Bungie, le studio de développement renommé pour son jeu Destiny. Lors d’une session de questions/réponses suivant la présentation des résultats financiers de Sony, Totoki a admis qu’il existait « une marge d’amélioration du point de vue des affaires » chez Bungie, notamment en ce qui concerne la gestion des dépenses et la responsabilité des délais de développement.

Cette déclaration intervient après une visite de Totoki aux studios de Bungie, où il a constaté une grande motivation et une créativité remarquable de la part des équipes, ainsi qu’une maîtrise impressionnante des services en direct. Toutefois, la nécessité d’améliorer l’aspect commercial des opérations a été clairement identifiée, suggérant une volonté de Sony de renforcer les pratiques de gestion au sein du studio.

Des enjeux financiers et structurels pour Bungie face à PlayStation

La relation entre Sony et Bungie est complexe, notamment en raison de la structure de gouvernance mise en place lors de l’acquisition de Bungie par Sony en 2022. Le studio, en tant que filiale indépendante de Sony Interactive Entertainment, bénéficie de la liberté de s’autopublier et de toucher les joueurs sur diverses plateformes. Cependant, cette indépendance est conditionnée par la réalisation d’objectifs financiers spécifiques. Un rapport de IGN a révélé que si le créateur de Destiny ne parvient pas à atteindre ces objectifs, Sony pourrait réorganiser la direction du studio ou même prendre un contrôle total.

La pression s’est accrue sur l’équipe de Bellevue au cours de l’année dernière, avec des revenus inférieurs de 45% aux prévisions, en partie à cause d’une rétention de joueurs pour Destiny 2 jugée insuffisante. En réponse, le studio a lancé un plan de réduction des coûts entraînant le licenciement de 100 des 1200 employés du studio.

La Forme Finale reportée, Bungie fait patienter

Dans ce contexte difficile, Bungie a également dû reporter la sortie de l’extension Le Forme Finale pour Destiny 2, initialement prévue pour février 2024, au 4 juin 2024. Ce report illustre les défis que Bungie doit relever en matière de planification et de respect des échéances.

Avec l’approche de la prise de fonction de Hiroki Totoki en tant que PDG intérimaire de Sony Interactive Entertainment, à partir du 1er avril, l’entreprise s’attardera certainement sur la gestion et le succès des divisions de jeux. Cette transition, suivant le départ à la retraite de Jim Ryan, pourrait changer la manière dont Sony soutient et interagit avec ses studios, y compris Bungie.

L’avenir du studio sous l’égide de Sony reste un sujet incontournable pour le jeu vidéo. Les initiatives prises pour surmonter les défis actuels détermineront non seulement le succès des prochaines expansions de Destiny mais aussi la dynamique de collaboration entre ces deux géants du jeu vidéo.

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