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Splatoon Raiders : Nintendo dévoile en détail son gameplay avant la sortie sur Switch 2

Nintendo a consacré une quinzaine de minutes à Splatoon Raiders lors d’un Direct entièrement dédié à son nouveau spin-off. À moins d’un mois de sa sortie, prévue le 23 juillet en exclusivité sur Nintendo Switch 2, le constructeur a levé le voile sur les principaux systèmes de jeu. Exploration, personnalisation, progression, coopération ou encore affrontements contre les Salmonoïdes : cette nouvelle présentation a permis de mieux comprendre la formule imaginée pour cette aventure orientée action, tir et recherche de trésors.

Splatoon Raiders mise sur l’exploration de l’archipel Spirhalite autant que sur les combats

Contrairement aux épisodes principaux de la série, Splatoon Raiders place le joueur dans une aventure centrée sur l’exploration. Vous incarnez Mécano, un personnage entièrement personnalisable qui accompagne les Tridenfer — Pasquale, Angie et Raimi — à travers le mystérieux archipel Spirhalite. Depuis une base servant de quartier général, chaque expédition consiste à parcourir différentes îles afin d’y récupérer des trésors tout en découvrant les secrets de cette région.

Chaque environnement possède sa propre identité. Certaines zones invitent à extraire des cristaux de Spirhalite, d’autres abritent des camps infestés de Salmonoïdes, tandis que plusieurs secteurs demandent d’utiliser intelligemment les différents gadgets pour progresser. Nintendo a également confirmé la présence de donjons souterrains qui s’enfoncent progressivement dans les profondeurs de l’archipel, offrant une approche plus axée sur l’exploration que les habituelles cartes multijoueur de la licence.

Au cours des missions, un membre des Tridenfer accompagne le joueur à bord d’un robot d’exploration. Ce compagnon est capable de détecter les trésors cachés, d’apporter différentes formes d’assistance et de fonctionner grâce à l’énergie récupérée sur les méga œufs abandonnés par les Salmonoboss vaincus.

Les Salmonoïdes constituent la principale menace du jeu. Les variantes classiques attaquent en grand nombre, tandis que les Salmonoboss disposent chacun de comportements spécifiques qu’il faudra apprendre à exploiter. Plus impressionnants encore, les Salmonoïdes maxi-salés représentent les adversaires les plus dangereux rencontrés au fil de l’aventure, avec une résistance accrue et des attaques plus redoutables.

Face à eux, le joueur dispose de plus de 100 variantes d’armes fonctionnant grâce à un réservoir d’encre rechargeable. Les armes sont récupérées directement pendant les expéditions après avoir éliminé des ennemis, avec la possibilité de mettre la main sur des modèles rares bénéficiant de capacités particulières.

La personnalisation repose également sur trois types de réservoirs, chacun proposant un style de jeu différent. Le réservoir rapide privilégie la mobilité avec des gadgets permettant d’esquiver ou de bondir rapidement. Le réservoir puissant favorise les affrontements directs grâce à des attaques plus offensives et à des équipements capables de repousser les ennemis. Enfin, le réservoir tactique mise davantage sur le placement et le contrôle du terrain avec des tourelles automatiques, des bombes combinables ou encore des dispositifs capables de traverser plusieurs adversaires.

Mais l’éditeur insiste surtout sur l’évolution de ces gadgets. Les composants récupérés pendant les expéditions servent à modifier leurs caractéristiques afin d’augmenter leurs dégâts, leur cadence de tir, leur durée d’utilisation ou encore d’ajouter des effets spéciaux. Les membres des Tridenfer jouent d’ailleurs un rôle actif dans cette progression : Pasquale développe de nouveaux gadgets, Angie améliore les armes ou les recycle en matériaux, tandis que Raimi centralise toutes les informations récoltées durant l’aventure. Entre deux sorties, il est également possible d’améliorer sa base afin de débloquer de nouvelles installations.

La progression ne repose pas uniquement sur l’équipement. Chaque Salmonoïde éliminé rapporte de l’expérience, et même en cas d’échec, les matériaux, trésors et points d’expérience acquis restent définitivement conservés. Les points d’aptitude permettent ensuite d’améliorer les différents réservoirs afin d’augmenter les points de vie, la puissance des armes ou encore les capacités disponibles. Avec le temps, les réservoirs évoluent également et peuvent accueillir un troisième gadget, ouvrant davantage de possibilités de personnalisation.

D’auyre part, Big N. a aussi détaillé plusieurs fonctionnalités plus secondaires. Les joueurs pourront débloquer de nombreuses tenues en relevant des défis répartis sur les différentes îles ou via les amiibo Splatoon, dont les nouveaux modèles dédiés à Splatoon Raiders. Trois niveaux de difficulté seront disponibles — Tourisme, Aventure et Survie — sans modifier la qualité du butin obtenu, uniquement la puissance des ennemis.

Si l’aventure est pensée pour être jouée intégralement en solo, elle pourra aussi être parcourue jusqu’à quatre joueurs, aussi bien en ligne qu’en mode sans fil local. Nintendo introduit également un système d’appel à l’aide, permettant à un joueur solo de faire intervenir temporairement d’autres participants pour terminer une expédition. À l’inverse, répondre aux appels des autres permettra d’obtenir différentes récompenses.

Enfin, le Direct s’est conclu sur les Reliques salmonoïdes, des trésors disséminés dans l’ensemble de l’archipel Spirhalite et renfermant d’étranges pouvoirs. Leur découverte s’ajoute aux nombreuses activités proposées durant l’exploration, alors que Nintendo confirme que certaines zones souterraines semblent s’étendre sans fin, renforçant la dimension d’aventure de ce nouveau volet.

Splatoon Raiders sera disponible le 23 juillet prochain sur Nintendo Switch 2.

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Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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