À l’occasion du Summer Game Fest hier soir, Capcom a officialisé Monster Hunter Wilds: Ascendance, la première grande extension de son jeu de chasse. Prévue pour 2027, cette nouvelle aventure poursuivra l’histoire des Terres Interdites avec une région entièrement inédite située dans les airs.
Monster Hunter Wilds: Ascendance emmène les chasseurs dans des îles flottantes
Avec Ascendance, Capcom veut faire évoluer la formule de MH Wilds en misant sur un environnement vertical construit autour d’îles suspendues dans les nuages. La bande-annonce de révélation donne un premier aperçu de cette nouvelle zone aérienne, présentée comme un territoire central de l’extension.
D’après les informations partagées par l’éditeur, l’équipe d’expédition quittera les régions déjà connues pour explorer ce nouvel espace en altitude. Cette extension introduira également de nouveaux monstres, mais aussi plusieurs créatures de retour issues de la licence. Capcom confirme notamment le retour des Dragons Anciens, qui feront partie des principales menaces du contenu endgame.
L’extension ajoutera aussi des mécaniques inédites pensées pour accentuer la mobilité et l’action durant les affrontements. Les chasseurs disposeront de nouvelles capacités offensives, décrites comme plus explosives, avec un gameplay davantage orienté vers les déplacements verticaux et les combats aériens.
Autre ajout important, Monster Hunter Wilds: Ascendance intégrera du contenu Master Rank, soit le niveau de difficulté supérieur traditionnellement réservé aux extensions majeures de la série. Ce mode introduit généralement des monstres plus agressifs, de nouveaux équipements ainsi qu’un équilibrage revu pour les joueurs avancés.
Pour rappel, Monster Hunter Wilds est actuellement disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC via Steam, et prochainement sur Nintendo Switch 2.




