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God of War Laufey : les précommandes ouvrent, voici le contenu de l’édition Deluxe

Sony vient de lever le voile sur les précommandes de God of War Laufey, qui ouvriront ce 29 septembre 2026 à 10 h, heure locale. Le prochain épisode de la saga sortira le 16 février 2027 sur PS5 et sera proposé en édition Standard ainsi qu’en édition numérique Deluxe. Santa Monica Studio en profite aussi pour montrer un peu plus concrètement comment Faye combattra, notamment grâce à son nouvel arc-serpent.

God of War Laufey détaille ses précommandes et son édition Deluxe

Les joueurs qui réserveront le jeu avant sa sortie recevront plusieurs bonus utilisables dans l’aventure. Sony offrira ainsi l’ensemble d’armure Dernière volonté, une apparence Feuilles d’or pour Phranque ainsi qu’un pack de ressources en jeu.

L’édition numérique Deluxe ajoutera de son côté plusieurs équipements regroupés sous le thème Alchimie obscure, ainsi que quelques contenus numériques supplémentaires :

  • Ensemble d’armure Alchimie obscure
  • Lame Alchimie obscure
  • Écailles d’archère Alchimie obscure
  • Catalyseur Alchimie obscure
  • Pack de ressources en jeu
  • Mini artbook numérique
  • Bande-son numérique officielle de God of War Laufey

Ces objets ne servent d’ailleurs pas tous uniquement à habiller Faye. Santa Monica Studio a commencé à détailler la manière dont l’équipement influencera le gameplay. Les armures proposeront différents avantages et statistiques, tandis que les lames, les écailles et les catalyseurs permettront d’adapter certaines capacités à son style de jeu. Les écailles de l’arc, par exemple, modifieront à la fois son apparence et certains de ses effets.

Sony n’a pour l’instant pas communiqué de tarif pour l’édition Standard ou l’édition Deluxe en Belgique et en France. Les prix devraient donc apparaître au moment de l’ouverture des précommandes.

Autre confirmation intéressante : God of War Laufey disposera bien d’une édition physique. Sony le mentionne directement dans les conditions liées aux bonus de précommande de l’édition Standard, ce qui met fin au doute qui pouvait encore subsister autour de la distribution du jeu sur disque.

Cette nouvelle présentation donne surtout à Santa Monica Studio l’occasion de montrer davantage Faye en action. Et le studio cherche clairement à lui donner une identité de combat très différente de celle de Kratos.

Son arme la plus originale reste pour l’instant l’arc-serpent, un arc enchanté capable de changer de forme presque instantanément pour s’intégrer aux enchaînements au corps à corps. Faye pourra ainsi passer d’une attaque rapprochée à un tir sans casser le rythme du combat.

Le système repose notamment sur deux manières de viser. Avec une pression complète sur la gâchette, Faye entre dans un mode Précision qui augmente sa portée et lui permet de viser certaines parties du corps. Une flèche bien placée peut alors gêner les mouvements d’un ennemi ou limiter certaines attaques, créant une ouverture avant de revenir au corps à corps.

Elle pourra aussi charger jusqu’à cinq flèches avant de les libérer en une seule salve. À l’inverse, une pression partielle déclenche un tir à la hanche plus mobile, pensé pour les affrontements rapprochés et les combos rapides. Ce mode permettra notamment de maintenir certains ennemis en l’air tout en alternant entre l’arc, l’épée et les autres capacités de Faye.

Santa Monica Studio ne compte pas limiter l’arme à ces deux postures. Plusieurs types de flèches offriront des effets différents, avec des tirs rapides, des projectiles explosifs ou encore des attaques capables de toucher plusieurs cibles. L’arc disposera également de compétences à débloquer au fil de l’aventure.

Tout cela commence à préciser la philosophie de combat de God of War Laufey. Faye mise davantage sur la vitesse, le placement et les enchaînements que sur la force brute qui caractérisait Kratos dans les deux précédents épisodes nordiques. Le jeu conserve donc certains fondamentaux de la série tout en cherchant à construire son propre rythme.

L’histoire suivra également une voie différente. God of War Laufey place Faye au centre de l’aventure, après les événements qui précèdent directement God of War sorti en 2018. Après ses funérailles, elle se réveille dans l’Empyrée, décrit comme l’au-delà des dieux, et découvre que les plans qu’elle avait préparés pour protéger Kratos et Atreus sont menacés.

Elle devra alors traverser ce territoire où plusieurs divinités issues de mythologies différentes se disputent le pouvoir. Le changement de protagoniste permettra au passage de montrer Faye autrement que par les souvenirs et les récits laissés dans God of War et God of War Ragnarök.

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Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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