A NE PAS MANQUER

spot_img

DU MÊME SUJET

TEST – Directive 8020 : A des années lumières de toute la franchise

Directive 8020

Directive 8020

Plateforme de test : PS5 PRO

Date de sortie : 12 mai 2026

Développeur : Supermassive Games

Éditeur : Bandai Namco

Style : Narrative Horror

Note :
8,5/10

Disponible sur :

Longtemps attendu par les fans de la franchise The Dark Pictures, c’est enfin l’heure, l’heure de découvrir le tout nouvel opus, Directive 8020. Autant dire que ce n’était pas gagné, car le studio Supermassive Games est longtemps resté sans nouvelles concernant son titre, retardant la sortie de cette aventure horrifique. Cela étant surtout due à une vague de licenciement il y a presque 1 an. Mais voici, à un jour à peine de sa sortie mondiale que nous pouvons vous livrer notre test et vous dire ce que nous avons pensé de cette histoire.

Cap sur les étoiles

Directive 8020 a été présenté il y a bien longtemps maintenant et promettait une expérience spatiale digne des meilleurs blockbusters. Dans le jeu, nous retrouvons l’équipage du Cassiopeia, un vaisseau qui a pour mission de scanner et vérifier la potentialité d’une planète étrangère, Tau Ceti f. Cette mission nous est décrite comme étant la dernière chance de l’humanité, car La Terre meurt et il faut absolument trouver un nouveau foyer pour la race humaine. C’est donc la mission de nos personnages que de vérifier si cette planète est capable ou non d’être la nouvelle Terre d’accueil.

Mais rapidement, un organisme inconnu s’est introduit dans le vaisseau et menace à la fois la vie de l’équipage ainsi que la réussite de la mission. Vous allez devoir donc vous frayer un passage dans les longs couloirs, grilles d’aérations et sur le sol Tau Ceti f afin de survivre et découvrir qu’il n’y a pas que la forme de vie extraterrestre qui est une menace.

Dans l’ensemble, Directive 8020 garde la même signature scénaristique que l’ensemble des jeux The Dark Pictures. Vous jouez à tour de rôle différents personnages, avec des traits de personnalités qui peuvent évoluer et ou vous devrez faire des choix qui façonneront le destin de vos héros. Directive 8020 repose donc sur un système déjà vu, mais avec une histoire qui selon nous, est la meilleure de la franchise. S’inspirant clairement d’œuvres cultes comme Alien ou The Thing, la pression est constante, claustrophobique et haletante. A cela, il faut ajouter toute l’intrigue autour d’une potentielle conspiration et des personnages en qui nous avons confiance, mais dont il faut toujours se méfier, dans la peur de se retrouver face à l’entité.

Rencontre du troisième type

Directive 8020 en plus d’avoir un scénario convaincant, propose un gameplay fidèle à la licence The Dark Pictures, mais proposent de nouvelles features qui ajoutent une vraie plus-value au titre. On retrouve bien entendu le système de choix et de voie qui déterminent les conséquences de vos personnages. Chaque acte doit donc être bien réfléchi et peut être choisi soit librement, soit dans un temps imparti afin de maximiser la pression.

Mais outre cela, Supermassive Games va chercher des mécaniques de gameplay qui sont cohérentes et en corrélation avec le thème. Dans votre périple à bord du Cassiopeia, vous devrez par exemple interagir avec votre environnement comme des volets électriques, des portes nécessitant une clé magnétique et exigeant de votre part une certaine dextérité ou même des liaisons électriques via des ponts de câbles pour rediriger le courant électrique.

Ces éléments s’incrustent bien dans l’ambiance générale du jeu puisque nous nous retrouvons à bord d’un endroit cloisonné et une menace peu surgir à n’importe quel moment, derrière une porte, un conduit ou le plafond. Cette menace extraterrestre, l’équipage s’en méfie, mais malheureusement, les tâches de l’équipe doivent malgré tout être effectuées et cela demande par moment qu’ils se séparent. Heureusement, l’une des features majeures de ce jeu est la système de messagerie. 

Durant votre partie, vous pourrez entrer en contact avec vos coéquipiers afin de prendre des nouvelles et de demander des informations sur leur position en temps réel, afin d’avoir un œil sur eux. Néanmoins, restez attentif, car au fond, vous ne savez jamais vraiment qui vous avez au bout du fil.

Apprendre de ses erreurs

Selon nous, Supermassive Games a pour ce Directive 8020, appris pleinement de ses erreurs et des choses à ne plus faire ou à mieux maitriser. Les personnages sont bien moins stupides vis-à-vis de leurs réactions, la technique est ici aussi bien meilleure même si elle est loin d’être parfaite, surtout au niveau de la synchronisation labiale. L’affichage des émotions est également bien mieux organisé et moins robotique comme c’était le cas dans les derniers jeux The Dark Pictures.

Cependant, même si c’est mieux maitrisé, tout n’est pas encore parfait. Par exemple, au niveau des missions, certaines sont assez répétitives, c’est le cas des survies en mode cache-cache avec la créature qui est présente dans presque les 8 chapitres et qui reprend à chaque fois le même schéma. La créature apparait dans une zone, il faut se cacher et se rendre jusqu’à un accès de sortie, mais la porte est en général sous-alimentée, donc il faut obtenir soit une batterie, soit redirigé le courant… Ce schéma se répète bien trop souvent et perd en efficacité à la longue. Alors on sent l’intention du studio de rendre la chose plus difficile comme en mettant la créature qui peut spawn d’un endroit à un autre ou la présence de verre au sol qui génère du bruit si on marche dessus, malgré cela, cette méthode reste bien trop utilisée, surtout dans un jeu de ce style.

Il en sera pareil pour l’IA de la créature. Se faire attraper par cette dernière est plutôt rare dans notre cas. Vous pourrez utiliser un générateur d’onde comme un sonar et visualiser sa présence en temps réel. Une étude simple de son paterne de trajet vous permet vite de comprendre quel chemin il utilise et pour vous, quel chemin pour le contourner.

Notons enfin que comme pour les derniers opus, le jeu essaye de maximiser sa rejouabilité en proposant aux joueurs de pouvoir refaire les moments clés de l’histoire afin de découvrir de nouvelles voies et fins différentes. Vous pourrez d’ailleurs au début du jeu choisir si vous souhaitez jouer en mode survie ou exploration. Le mode survie vous privant de revenir sur vos choix et vous oblige donc à assumer vos conséquences sans potentiel retour en arrière. Notez néanmoins que même après avoir fini le jeu, en mode survie, nous n’avons pas réussi à revenir sur ce paramètre. A voir si cela sera corrigé dans un patch futur.

Le mot pour la fin

Pour résumer, Directive 8020 est selon nous le meilleur opus à ce jour de toutes les itérations The Dark Pictures. Cette aventure s’inspire et assume clairement son ambiance via Alien et The Thing pour nous sortir une aventure solide avec un scénario qui fonctionne et se livre petit à petit. Le gameplay quant à lui corrige et s’extirpe de tous les autres jeux de la franchise en proposant une aventure, certes linéaire, mais bien moins rigide et encré que les précédents jeux. A cela on peut ajouter toutes les features comme l’interaction avec l’environnement ou la communication entre membres de l’équipage et vous avez quelque chose de costaud qui est selon nous, le meilleur épisode de la saga. On ne retrouvera peut-être toujours pas un titre angoissant et terriblement effrayant ou parfait, même au niveau synchronisation labiale, mais encore une fois, il corrige et fait mieux que les autres jeux de la saga.

Points positifs

  • Un scénario crédible avec une forte inspiration Alien et The Thing
  • Des features qui sont une plus-value pour le jeu (système de message…)
  • Un vrai travail sur la synchronisation labiale et l’affichage d’émotion des personnages
  • Une rejouabilité toujours aussi efficace
  • Un Sound-design parfaitement maitrisé
  • Le système de choix et de conséquences 
  • Une durée de vie correcte pour un premier try (plus ou moins 10 heures)
  • L’ambiance générale

Points négatifs

  • Une histoire qui manque d’horreur
  • Malgré une meilleure synchronisation labiale, quelques erreurs sont encore présentes.
  • Une IA extraterrestre un peu facile à tromper
  • Des missions et quêtes un peu trop souvent réutiliser

spot_img

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.

DU MÊME AUTEUR