A NE PAS MANQUER

spot_img

DU MÊME SUJET

TEST – Mortal Shell 2

Mortal Shell 2

Mortal Shell 2

Plateforme de test : PS5 Pro

Date de sortie : 20 août 2026

Développeur : Cold Symmetry

Éditeur : Playstack

Style : Action-RPG

Note :
8/10

Disponible sur :

Le studio Cold Symmetry a de nouvelles ambitions pour Mortal Shell. plusieurs années après la sortie du premier épisode, le studio abandonne sa structure semi-ouverte pour nous entraîner dans un monde autrement plus vaste, où chaque détour peut mener à une nouvelle arme, une enveloppe à posséder ou un boss que l’on n’avait absolument pas prévu d’affronter. Avec ce Mortal Shell 2, la formule évolue également du côté des combats et de la progression, qui accordent davantage de liberté aux joueurs. L’influence d’Elden Ring se fait sentir, mais cette suite conserve plusieurs particularités qui lui donnent sa propre identité.

Un monde ouvert qui donne envie de se perdre

Les joueurs qui ont parcouru l’Entre-terre retrouveront rapidement leurs habitudes dans Mortal Shell 2. Cold Symmetry a toutefois préféré miser sur la densité plutôt que sur les kilomètres carrés. Son monde ouvert, plus compact que celui d’Elden Ring, multiplie les chemins secondaires, les reliefs et les passages reliant différentes régions. On peut suivre tranquillement son objectif ou décider de partir dans une autre direction pour voir ce qui se cache derrière une colline. Avec, parfois, la mauvaise surprise de tomber sur un boss qui n’a manifestement pas envie de nous laisser passer.

Cette liberté change considérablement la manière d’aborder l’aventure par rapport au premier épisode. Les donjons, les balises à purifier et les objets dissimulés dans les environnements encouragent à explorer chaque recoin, aussi bien en hauteur que dans les profondeurs. Le level design récompense régulièrement les joueurs qui s’éloignent des chemins évidents, même si certains donjons et sites associés aux balises finissent par reprendre des structures un peu trop similaires. Heureusement, leur identité visuelle et les secrets qu’ils renferment permettent de conserver un certain intérêt.

Pour éviter que cette exploration ne tourne à la chasse au trésor sans indice, le marchand Hadern propose des cartes indiquant approximativement la position de certains équipements. Vous cherchez une faux, une arbalète ou la lame du Martyr ? Il suffit d’acheter la carte correspondante pour découvrir une zone de recherche, sans que l’emplacement exact de l’objet soit révélé. La découverte des enveloppes fonctionne sur un principe comparable, à l’aide des Glimpses.

Les ressources nécessaires pour obtenir ces indications restent relativement faciles à récupérer. Mortal Shell 2 donne ainsi une direction à l’exploration sans imposer un itinéraire précis, et c’est justement ce qui fonctionne : on part chercher une arme, on aperçoit un passage intéressant sur le chemin et, une demi-heure plus tard, on se retrouve à explorer un donjon qui n’avait absolument rien à voir avec notre objectif initial.

Huit enveloppes pour construire son propre style de jeu

Toutes ces découvertes ne servent évidemment pas qu’à remplir l’inventaire. Comme dans les autres Souls-like, les ennemis vaincus permettent d’accumuler une ressource, ici le Gloom, que l’on dépense pour augmenter le niveau de son personnage. Cold Symmetry conserve néanmoins la mécanique qui distinguait déjà son premier jeu de la concurrence : les enveloppes.

Pour ceux qui découvrent la série, il s’agit de dépouilles de guerriers que l’on peut posséder afin d’utiliser leurs capacités. Mortal Shell 2 en propose huit, contre quatre dans le premier épisode, et chacune possède ses propres caractéristiques. Certains personnages peuvent disparaître temporairement aux yeux de leurs adversaires, tandis que d’autres disposent d’un crochet mécanique greffé au bras pour attaquer au corps à corps. Il est même possible de récupérer certaines enveloppes après avoir vaincu les boss auxquels elles appartenaient. Une manière assez réjouissante de retourner leurs propres techniques contre les ennemis !

Encore faut-il apprendre à exploiter ces nouveaux pouvoirs. Chaque enveloppe dispose d’améliorations spécifiques qui permettent, par exemple, de prolonger l’invisibilité, d’augmenter la vitesse de déplacement ou de renforcer certaines aptitudes liées aux esquives. Le choix d’un guerrier ne se limite donc pas à ses caractéristiques de départ puisqu’il détermine aussi les possibilités de progression qui s’offrent au joueur.

Le système de lien, déjà présent dans le premier Mortal Shell, vient compléter cette mécanique. Lorsqu’un ennemi nous éjecte de notre enveloppe, il faut parvenir à la récupérer en combat. Plus le lien avec elle est fort, moins il faut porter de coups pour retrouver son corps. Renforcer cette relation débloque également de courtes séquences jouables qui dévoilent progressivement le passé de chaque guerrier. La progression donne ainsi accès à de nouvelles capacités, mais aussi à une meilleure compréhension des personnages que l’on incarne.

Des armes à feu au milieu des épées et des cadavres

Pour accompagner ces huit enveloppes, Cold Symmetry a constitué un arsenal relativement restreint. Le jeu compte huit armes principales et un nombre comparable d’armes secondaires. C’est peu face aux centaines d’équipements de certains représentants du genre, mais Mortal Shell 2 préfère nous laisser développer notre matériel plutôt que de nous pousser à en changer constamment.

Une grande épée à deux mains récupérée assez tôt peut ainsi rester efficace pendant une bonne partie de l’aventure, à condition d’investir dans ses améliorations. Les amateurs d’armes blanches retrouveront leurs habitudes, mais les armes secondaires proposent une vision assez différente dans les affrontements. Certaines se comportent comme des fusils à pompe, d’autres comme des mitraillettes. De quoi varier les approches et disposer d’autres solutions lorsque les échanges au corps à corps deviennent un peu trop dangereux.

Le système de pierres de goudron permet ensuite d’aller plus loin dans la personnalisation. Ces objets confèrent différents effets aux équipements : saignement, brûlure, électrocution, poison ou augmentation des dégâts de déstabilisation. Les pierres peuvent elles-mêmes être améliorées afin de renforcer leurs propriétés.

Il devient alors possible de combiner les aptitudes d’une enveloppe avec les caractéristiques de son arme principale et les effets de son équipement secondaire. Un personnage capable de disparaître temporairement ne s’abordera pas de la même manière qu’un guerrier spécialisé dans les attaques rapprochées. La variété vient donc davantage des combinaisons disponibles que du nombre d’armes à collectionner.

Des boss à chaque détour et une difficulté modulable

Avoir autant de possibilités ne servirait pas à grand-chose si tous les adversaires se comportaient de la même manière. Heureusement, Mortal Shell 2 varie suffisamment son bestiaire pour obliger le joueur à revoir régulièrement sa manière de combattre.

Les régions possèdent leurs propres habitants, rarement amicaux. On peut croiser des sorcières dansant autour d’un village avant de s’aventurer dans des marais infestés de serpents corrompus et de créatures ressemblant à des grenouilles, capables d’infliger du poison. Ailleurs, des chevaliers lourdement équipés patrouillent autour des forteresses. Les attaques et les comportements changent avec les environnements, ce qui évite de traverser le monde en répétant inlassablement la même stratégie.

Les boss ne sont pas en reste. Certains circulent librement dans le monde ouvert, d’autres attendent au fond des donjons ou derrière les portes corrompues lors des rencontres liées à l’histoire. Leurs affrontements demandent généralement une bonne maîtrise de son équipement, même s’ils manquent parfois de l’ampleur et de la mise en scène des grandes rencontres proposées par FromSoftware.

Quant à la difficulté, Mortal Shell 2 permet de l’adapter sans bouleverser toute sa formule. Le réglage standard propose déjà des combats exigeants, mais un sceau spécifique permet de rendre les rencontres plus accessibles. À l’inverse, les joueurs qui souhaitent davantage de résistance peuvent activer le mode Nuit, qui augmente considérablement la difficulté tout en offrant de meilleures récompenses. De quoi laisser chacun doser la souffrance à sa convenance.

Une belle réalisation qui manque encore de finition

Le voyage profite également d’une direction artistique qui donne à Mortal Shell 2 une atmosphère particulièrement oppressante. Les paysages désolés, les architectures inquiétantes et les créatures difformes composent un univers de dark fantasy où l’on ne risque pas de croiser beaucoup de paysages accueillants. Unreal Engine 5 met plutôt bien en valeur le travail de Cold Symmetry, notamment dans la conception des environnements et la variété des ambiances.

Malheureusement, la réalisation technique ne suit pas toujours. Plusieurs problèmes peuvent venir perturber les affrontements, à commencer par des ennemis qui cessent brusquement d’attaquer ou restent coincés dans les décors. Le phénomène peut même toucher les boss, dont certains deviennent complètement inactifs pendant un combat. Pas vraiment ce que l’on attend d’un jeu où la précision et la gestion du danger occupent une telle place.

Sur PC, une légère latence des commandes a également été constatée. Quelques ajustements dans les paramètres permettent d’en atténuer sensiblement les effets, mais ces défauts de finition restent suffisamment présents pour interrompre occasionnellement le rythme de l’aventure.

Le scénario peine lui aussi à accompagner les qualités du gameplay. Si les histoires individuelles des enveloppes apportent quelques éléments intéressants sur les guerriers que l’on incarne, la trame principale manque de relief et passe rapidement au second plan. L’envie de découvrir une nouvelle région, de récupérer un équipement ou d’affronter un adversaire inconnu prend bien souvent le dessus sur les événements qui font avancer le récit.

Mortal Shell 2, la suite qui a trouvé sa voie

Cold Symmetry a visiblement compris ce qui pouvait faire grandir Mortal Shell sans sacrifier son identité. En ouvrant davantage son univers et en donnant plus de liberté dans la manière de construire son personnage, le studio transforme une formule qui avait déjà de bonnes idées, mais qui manquait encore d’ampleur. On prend plaisir à quitter les sentiers battus, à essayer de nouvelles combinaisons et à se frotter à des adversaires dont on ne connaît pas encore les attaques. C’est justement cette curiosité qui donne envie de poursuivre l’aventure, même lorsque le jeu nous rappelle un peu brutalement que nous ne sommes pas les bienvenus.

Tout n’est pas encore parfaitement maîtrisé. Les problèmes techniques, le scénario assez effacé et certains boss moins mémorables empêchent cette suite d’atteindre pleinement ses ambitions. Mais avec Mortal Shell 2, Cold Symmetry affirme sa propre vision du Souls-like, plutôt que de chercher à reproduire celle de FromSoftware. Et ça lui réussit plutôt bien.

Points positifs

  • Un monde ouvert dense qui récompense la curiosité

  • L’exploration est guidée, tout en restant relativement libre

  • Les 8 enveloppes aux capacités variées

  • Un système de progression riche et accessible

  • Des combats dynamiques mêlant armes blanches et armes à feu

  • Une direction artistique sombre et soignée

  • La difficulté s’adapte en fonction de vos envies

Points négatifs

  • Des bugs qui perturbent parfois les affrontements

  • Le scénario qui manque de relief, c’est un peu dommage

  • Une certaine répétitivité dans la conception des donjons

  • Des boss qui manquent parfois d’envergure

  • Une légère latence des commandes sur PC

EN SAVOIR PLUS

spot_img
Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. Découvrez comment les données de vos commentaires sont traitées.

DU MÊME AUTEUR