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The Witcher 4 viserait une sortie en 2028 selon ses développeurs

The Witcher 4 devrait sortir en 2028. CD Projekt RED vient de communiquer pour la première fois une véritable fenêtre de lancement pour son prochain RPG, tout en confirmant que le jeu ne sera pas présenté à la Gamescom 2026. Le studio polonais assure en parallèle que le développement mobilise désormais plus de 500 personnes, autour d’une nouvelle saga centrée sur Ciri.

The Witcher 4 vise une sortie en 2028

L’information vient directement de Michał Nowakowski, co-CEO de CD Projekt, dans une prise de parole publiée le 24 août 2026, à quelques jours de la Gamescom. Sans donner de date précise, le dirigeant indique que The Witcher 4 vise actuellement une fenêtre de sortie en 2028.

Cette annonce permet enfin de mieux situer le calendrier d’un projet dont CD Projekt parlait jusqu’ici avec beaucoup de prudence. Fin 2025, l’entreprise confirmait encore uniquement que le jeu ne sortirait pas en 2026, sans vouloir préciser davantage son planning.

Le développement semble entre-temps avoir nettement gagné en ampleur. Selon Nowakowski, plus de 500 développeurs travaillent aujourd’hui sur The Witcher 4, contre un peu plus de 400 au début de l’année 2025. CD Projekt comptabilisait précisément 422 personnes sur le projet fin avril 2025, puis 444 au 31 juillet de la même année.

« Notre équipe travaille actuellement d’arrache-pied sur une toute nouvelle saga, avec Ciri dans le rôle principal. Nous avons plus de 500 développeurs extrêmement talentueux qui travaillent à créer quelque chose de vraiment spécial. »

CD Projekt décrit toujours The Witcher 4 comme un RPG solo en monde ouvert et présente ce nouvel épisode comme son projet le plus important en matière d’échelle. Le studio évoque notamment un vaste monde ouvert, des combats davantage orientés vers l’action et une histoire donnant une place importante aux choix et à leurs conséquences.

Ciri, protagoniste de The Witcher 4

Le projet est entré en production complète en novembre 2024, après plusieurs années consacrées à la préproduction et au développement de ses outils. Quelques semaines plus tard, CD Projekt dévoilait sa première bande-annonce cinématique lors des Game Awards 2024, officialisant au passage Ciri comme nouvelle protagoniste principale de la série.

L’année suivante, le studio avait donné un aperçu plus technique de ses ambitions avec une démonstration présentée au State of Unreal 2025. Celle-ci mettait notamment en scène Ciri dans la région de Kovir et tournait sur une PS5 standard, avec pour objectif de montrer les technologies développées conjointement avec Epic Games autour de l’Unreal Engine 5.

CD Projekt avait cependant rapidement précisé qu’il ne s’agissait pas d’une séquence de gameplay tirée de TW4. La démonstration servait avant tout à présenter les technologies destinées au jeu final, notamment pour la gestion des environnements ouverts, des foules et du rendu des personnages.

La fenêtre de 2028 donne également une meilleure idée de la place occupée par les autres projets liés à la licence. CD Projekt prépare notamment Songs of the Past, une nouvelle extension de The Witcher 3 développée avec Fool’s Theory et annoncée pour 2027. Le studio la décrit comme une nouvelle aventure consacrée à Geralt avant le passage de relais vers Ciri dans The Witcher 4.

Malgré sa présence à la Gamescom 2026, CD Projekt a toutefois prévenu que The Witcher 4 ne sera pas montré pendant le salon. Le studio concentre donc cette communication sur l’état du développement et son nouvel objectif de sortie, sans nouvelle bande-annonce ni démonstration publique du RPG pour le moment.

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Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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