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Hollow Knight Silksong ajuste sa difficulté avec une première mise à jour

Le studio Team Cherry déploie cette semaine un tout nouveau patch pour le jeu phénomène Hollow Knight: Silksong, avec une série de correctifs et de modifications d’équilibrage, dont une réduction de difficulté ciblée pour les boss du début de partie. Ce correctif est d’ores et déjà disponible en version bêta sur Steam et GOG, avant un déploiement global prévu en milieu de semaine prochaine sur toutes les plateformes.

Parmi les ajustements remarqués, les combats contre Moorwing et Sister Splinter ont été légèrement « adoucis », répondant ainsi à une critique fréquente de la communauté concernant la courbe de difficulté abrupte en début de jeu. Les Sandcarvers, ennemis mineurs mais redoutables, infligent également moins de dégâts suite à cette mise à jour.

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Au-delà de ces modifications de gameplay, le patch introduit plusieurs ajustements économiques et mécaniques. On note par exemple une réduction modérée des prix des Bellway et Bell Benches à mi-parcours, une augmentation des récompenses en rosaires issues des livraisons de coursiers, des cylindres de psaumes et des reliques, ainsi qu’un ajustement de la taille du collider des pois gourmands, un détail technique qui contribue à affiner la détection des collisions dans certaines phases de jeu.

La mise à jour de Silksong corrige également une longue liste de bugs, allant de blocages durant certaines missions jusqu’à des problèmes de comportement d’objets ou de PNJ. On relève notamment la résolution de situations comme l’absence persistante du manteau après la séquence d’évasion du Slab, les livraisons inaccessibles en Acte 3, ou encore des soft-locks liés à l’outil Lace dans les Deep Docks.

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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