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ARC Raiders : faut-il tout recommencer ? Le wipe optionnel démarre le 17 décembre

Embark Studios lancera une première fenêtre d’expédition du 17 au 22 décembre, permettant aux joueurs d’effectuer un reset complet de leur progression dans ARC Raiders. Ce wipe, entièrement optionnel, est accompagné de récompenses permanentes et temporaires, visant à encourager ceux qui souhaitent redémarrer l’aventure avec un nouveau Raider.

Le principe du « perma-wipe » et ses conséquences dans ARC Raiders

Baptisé le Projet d’expédition, ce système permet aux joueurs de quitter définitivement leur personnage actuel de Speranza. Tous les éléments présents dans le coffre et les pièces accumulées seront convertis en points de compétence pour le nouveau personnage. La conversion suit un ratio simple : un million de jetons équivaut à un point de compétence permanent supplémentaire.

Mais ce choix n’est pas sans conséquence : le reset implique la suppression intégrale de la progression. Cela comprend le niveau, l’arbre de compétences, le coffre, les plans de fabrication, la progression des ateliers, ainsi que toutes les capacités acquises. En contrepartie, le nouveau Raider bénéficiera d’un accès immédiat à toutes les cartes et améliorations potentielles des ateliers de fabrication, sans repasser par le tutoriel initial.

Les récompenses liées à l’expédition

Les joueurs qui choisissent de participer à cette expédition bénéficieront de bonus permanents et de buffs temporaires :

Déblocages permanents :

  • La tenue Patchwork Raider

  • La casquette Scrappy Janitor

  • Icône d’expédition

  • Jusqu’à 5 points de compétence (selon la valeur d’inventaire laissée)

  • Extension de 12 emplacements d’inventaire

Améliorations temporaires :

  • +10 % de bonus de réparation

  • +5 % de gain d’XP

  • +6 % de matériaux récupérés par notre ami Coquillard

Les buffs ne sont actifs que pour les trois prochaines expéditions, et ne seront conservés que si le joueur choisit de repartir à chaque fenêtre d’expédition. Il est important de noter qu’une seule participation est autorisée par session.

Une approche facultative pour équilibrer le système

Avec ce système, Embark Studios cherche à éviter les effets souvent décriés des wipes globaux obligatoires dans les jeux multijoueur en ligne. Plutôt que de forcer une réinitialisation, le studio propose un mécanisme respectueux du temps investi par les joueurs. Ceux qui préfèrent continuer à développer leur base, améliorer leur Raider ou travailler sur leur Caravane peuvent tout à fait ignorer cette première fenêtre et attendre la suivante, prévue dans quelques mois.

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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