Microsoft veut donner davantage de visibilité aux jeux réellement terminés sur Xbox. Depuis le 29 septembre 2026, les membres du programme Xbox Insider peuvent tester les Mythic Achievements, une nouvelle distinction attribuée automatiquement lorsqu’un joueur débloque tous les succès d’origine d’un jeu. Elle ne rapporte aucun Gamerscore supplémentaire, mais apparaît directement dans le profil et permet d’identifier les titres complétés à 100 %.
Les Mythic Achievements arrivent sur Xbox, y compris pour les anciens jeux
Le principe reste volontairement simple. Pour décrocher un Mythic Achievement, il faut obtenir tous les succès présents dans le jeu à l’origine. Microsoft ne demande donc pas de compléter ensuite chaque extension ou mise à jour ajoutant de nouveaux objectifs. Les succès introduits plus tard apparaissent désormais avec la mention « add-on » et ne comptent pas dans l’obtention du statut Mythic.
Cette règle évite surtout qu’un 100 % déjà acquis disparaisse quelques mois plus tard à cause de l’arrivée d’un DLC. Dès que le statut Mythic est débloqué, le joueur le conserve définitivement, même si le développeur agrémente ensuite la liste des succès.

Microsoft a également pensé aux années déjà passées à chasser les succès. Le système fonctionne de manière rétroactive et analyse l’historique du compte : un jeu terminé il y a plusieurs années peut donc recevoir automatiquement son statut Mythic. Les jeux Xbox 360 compatibles sont eux aussi concernés, ce qui permet à certains joueurs de retrouver immédiatement plusieurs distinctions sur leur profil sans avoir à relancer les titres en question.
Pour mettre davantage en avant cette progression, Xbox modifie également la présentation des profils. Un nouvel onglet Gaming regroupe les succès, les jeux terminés et la progression vers les différents paliers de Gamerscore. Les Mythic Achievements y bénéficient d’un cadre spécifique, histoire de repérer rapidement les jeux entièrement complétés.

Cette dimension s’étend aussi aux profils des amis. Il devient possible de consulter leurs jeux passés au statut Mythic et, à l’inverse, de montrer plus facilement les titres que l’on a terminés. Microsoft renforce ainsi l’aspect « collection » des succès sans toucher au Gamerscore lui-même.
L’interface évolue également lorsqu’un jeu n’est pas encore complété. Xbox affiche désormais une barre de progression vers le statut Mythic au-dessus de la liste des succès, avec la possibilité de filtrer les objectifs d’origine qu’il reste à débloquer. Les informations de progression apparaissent aussi dans le Guide Xbox et dans les fiches détaillées des succès, ce qui évite de devoir parcourir toute la liste pour comprendre ce qu’il manque.
Les Mythic Achievements prolongent plusieurs changements apportés cette année au système de succès Xbox. Microsoft avait déjà commencé à revoir leur affichage au printemps 2026, notamment avec de nouvelles notifications, une meilleure mise en avant des jeux terminés et différentes options pour gérer l’historique du joueur. Des badges liés au Gamerscore ont ensuite fait leur apparition, avant l’arrivée de nouveaux outils de tri basés sur le taux de complétion, les points obtenus ou le nombre de succès débloqués.
Avec les Mythic Achievements, Xbox donne cette fois un véritable marqueur visuel au 100 %. La comparaison avec le trophée Platine de PlayStation vient naturellement à l’esprit, même si les deux systèmes ne fonctionnent pas exactement de la même manière. Sur Xbox, Microsoft n’ajoute pas un succès supplémentaire à débloquer : le statut Mythic vient simplement reconnaître l’obtention de tous les succès d’origine.
Pour l’instant, seuls les Xbox Insiders peuvent tester cette nouveauté. Microsoft n’a pas encore communiqué de date pour son déploiement auprès de l’ensemble des joueurs Xbox.


