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Virtua Fighter revient avec un aperçu musclé de son gameplay

SEGA a levé le voile sur une première séquence de gameplay pour son nouveau projet Virtua Fighter lors de l’EVO 2025, un épisode encore sans titre officiel. Cette courte vidéo donne un aperçu des mécaniques de combat dans un environnement d’entraînement, évoquant les bases emblématiques de la licence tout en laissant entrevoir des ajustements visuels et techniques.

Une annonce sobre avant le Tokyo Game Show 2025

La diffusion de ce « Combat Gameplay First Look: Training Stage » marque la première apparition concrète du jeu depuis son annonce initiale. Le trailer, centré sur une arène d’entraînement, met en avant l’ossature classique du jeu de baston avec ses animations fluides et sa caméra dynamique. Aucune information n’a encore filtré concernant le nom définitif du jeu, les plateformes visées, ni même une fenêtre de sortie.

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Ryu Ga Gotoku Studio, créateur des séries Yakuza et Like a Dragon, est aux commandes du développement. L’éditeur SEGA reste pour l’instant discret, préférant conserver les grosses révélations pour le Tokyo Game Show 2025, prévu du 25 au 28 septembre au Makuhari Messe de Chiba.

Ce premier aperçu se concentre donc sur l’aspect technique et rythmique des combats. Le choix d’un stage d’entraînement comme décor laisse entendre qu’il s’agit d’une version encore en phase de calibration. On y distingue des animations retravaillées, un enchaînement de coups typique de la série, et une gestion des collisions fidèle à l’esprit arcade. Pour l’instant, aucun détail sur les personnages jouables, les modes de jeu, ou la direction artistique complète n’a été communiqué.

Voici le trailer en version japonaise:

Et voici la vidéo avec les doublages anglais :

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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