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Trois épisodes de Yakuza débarquent sur PS5, Xbox Series et PC

Après une sortie initialement exclusive à la Switch 2, Yakuza 0: Director’s Cut prépare son arrivée sur PS5, Xbox Series X/S et Steam. Le studio Ryu Ga Gotoku a officialisé la disponibilité du jeu sur ces plateformes le 8 décembre, en versions physique et numérique.

Cette nouvelle édition survitaminée comprend notamment 26 minutes de cinématiques inédites, un doublage anglais ajouté pour la première fois, ainsi qu’un mode multijoueur en ligne intitulé Red Light Raid, jouable à quatre avec jusqu’à 60 personnages jouables. Ce mode sera disponible dans une mise à jour post-lancement.

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En parallèle, Yakuza Kiwami et Yakuza Kiwami 2, les remakes modernisés des deux premiers opus de la série, bénéficieront eux aussi d’une sortie sur consoles nouvelle génération le même jour, soit le 8 décembre. Ces deux titres étaient déjà jouables sur PS5 et Xbox Series via la rétrocompatibilité, mais ils auront désormais droit à une version dédiée. Déjà présents sur Steam, les deux remakes y recevront une mise à jour intégrant de nouvelles langues à cette même date.

Initialement publiés en 2016 pour Kiwami et 2017 pour Kiwami 2, les deux jeux accompagneront ainsi Yakuza 0: Director’s Cut pour une relance coordonnée de la franchise sur les plateformes actuelles. Du côté de la Switch 2, Kiwami et Kiwami 2 sont attendus dès le 13 novembre, avec donc un écart d’un mois entre les versions Nintendo et les autres formats.

Par ailleurs, cette annonce vient consolider la stratégie de relance de la série Yakuza, récemment étoffée par la confirmation du développement de Yakuza Kiwami 3, dont la sortie est prévue le 12 février 2026. Ce prochain épisode sera proposé sur PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4 et PC, et sera accompagné d’un nouveau spin-off, Yakuza 3 Gaiden: Dark Ties, centré sur le personnage de Yoshitaka Mine.

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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