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Stellar Blade 2: le jeu est officiellement en développement

Le studio sud-coréen Shift Up ne perd pas de temps. Quelques mois à peine après la sortie de Stellar Blade, l’équipe confirme qu’un nouvel épisode est actuellement en développement. L’ambition ? Transformer le coup d’essai de 2024 en véritable série.

Stellar Blade, une franchise qui prend forme chez Shift Up

Ce n’est plus un projet évoqué du bout des lèvres. Dans un rapport financier adressé aux investisseurs, Shift Up confirme avoir lancé la production d’une suite à Stellar Blade. L’objectif annoncé est clair : consolider la licence autour d’un univers étendu et d’un gameplay plus complet. Le studio est donc désormais dans une optique de développement à long terme, ce qui est rassurant pour les fans.

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Stellar Blade arrive sur PC avec graphismes améliorés, contenu complet et combat raffiné dans une version plus fluide et personnalisable.

Cette décision n’a finalement rien d’étonnant. Avec un lancement en grandes pompes sur PS5, le jeu s’est rapidement imposé comme une nouvelle tête d’affiche du catalogue action, mêlant affrontements intenses, direction artistique stylisée et narration dystopique. Si la mise en avant du personnage d’Eve a pu alimenter certains débats, le fond du jeu a su trouver son public.

Le véritable tremplin, cependant, est venu de la sortie PC du jeu, quelques mois après la version console. Le titre y a explosé les compteurs : le seuil du million de copies vendues y a été franchi 19 fois plus vite que sur PlayStation 5. De quoi confirmer la portée commerciale de la licence et renforcer la position de Shift Up sur le marché mondial.

Dans cette dynamique, le studio envisagerait aussi de porter Stellar Blade sur la future Switch 2, élargissant encore davantage le public cible du jeu. Aucune annonce concrète à ce sujet, mais l’idée est sur la table.

Si le chantier vient de commencer, l’objectif de Shift Up serait de livrer cette suite d’ici 2027. Une échéance qui paraît réaliste, tant le moteur technique et la base du gameplay sont déjà en place. La suite devrait conserver le cœur du système de combat, tout en explorant des thématiques et des mécaniques inédites.

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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