L’avenir de Star Wars: Eclipse s’assombrit chez Quantic Dream. D’après un rapport publié par Gamekult, plusieurs salariés du studio français estiment que le projet serait aujourd’hui menacé par un plan de licenciement visant 115 employés, présenté après l’échec de Spellcasters Chronicles.
Star Wars: Eclipse et Spellcasters Chronicles au cœur d’une crise chez Quantic Dream
Selon les informations rapportées par Gamekult, les salariés mobilisés reprochent à la direction de Quantic Dream de vouloir supprimer 115 postes après l’échec de Spellcasters Chronicles, un projet développé pendant huit ans avant d’être arrêté quelques semaines seulement après son lancement. Une chute brutale pour un jeu qui devait visiblement peser lourd dans la stratégie du studio.
Le problème, d’après les développeurs en grève, c’est que ces départs ne toucheraient pas des postes secondaires. Les employés concernés seraient jugés “absolument essentiels” à la poursuite du développement de Star Wars: Eclipse. En interne, certains décrivent un jeu en train de “mourir”, non pas par manque d’ambition, mais à cause d’une désorganisation massive qui compliquerait déjà la production.
Le choix de la date de la grève n’aurait rien d’un hasard. Toujours selon Gamekult, le mouvement a été organisé le jour même d’une visite de responsables de Lucasfilm, venus examiner l’avancement de Star Wars: Eclipse. Le message adressé au propriétaire de la licence Star Wars était donc difficile à manquer : sans les équipes concernées par les licenciements, le projet pourrait ne pas être mené à terme dans des conditions normales.
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Les salariés reprochent aussi à la direction d’avoir imposé des heures supplémentaires quelques heures après l’annonce du plan social. Une manière, selon eux, de maintenir le développement en s’appuyant sur la “passion” des équipes et sur une culture du crunch. Le rapport évoque également des pressions autour du risque d’annulation de Star Wars: Eclipse, qui pourrait fragiliser financièrement le studio si le projet venait à tomber à l’eau.
Autre point sensible : NetEase. Les grévistes affirment que le groupe chinois, propriétaire de Quantic Dream, n’aurait pas demandé ces licenciements. Ils accusent même la direction du studio d’empêcher les représentants du mouvement d’échanger directement avec les responsables de NetEase pour leur exposer la situation. Une drôle d’ambiance, donc, alors que le navire Star Wars: Eclipse aurait surtout besoin d’un cap clair.
Le rapport décrit enfin une culture interne jugée difficile par plusieurs employés, avec une organisation verticale, des décisions mal communiquées, des visions créatives changeantes et du travail régulièrement abandonné. Des développeurs venus d’autres studios français, dont Ubisoft, Gameloft et Don’t Nod, ont apporté leur soutien au mouvement.
Le syndicat espère désormais que les autorités françaises pourront bloquer le plan de licenciement s’il est jugé illégal, ou pousser les différentes parties à trouver un accord limitant les suppressions de postes. L’objectif affiché par les salariés reste clair : préserver les emplois et éviter que Star Wars: Eclipse ne devienne la prochaine victime de la crise traversée par Quantic Dream.


