Alors qu’Ubisoft tente de relancer plusieurs de ses licences majeures, le développement du prochain Ghost Recon traverserait actuellement une phase particulièrement tendue. Selon les informations publiées par le journaliste Tom Henderson via Insider Gaming, le projet connu sous le nom de Project OVR aurait récemment raté plusieurs objectifs internes importants, poussant l’éditeur français à revoir l’organisation du développement.
D’après une note interne relayée par le média, Ubisoft a décidé de renforcer l’encadrement du projet après un échec lors d’une étape Alpha. Bruno Galet a été nommé senior producer afin de superviser l’équipe plus directement. Dans le même temps, Jean-Baptiste Duval, vice-président de la production, ainsi que Julien Sansalone, vice-président du Global Creative Office, auraient été envoyés sur place afin de suivre le développement au quotidien, y compris directement dans les bureaux de production.
Ghost Recon et Far Cry sous pression chez Ubisoft
En interne, plusieurs développeurs évoqueraient un projet ralenti par des problèmes d’organisation. Des sources proches du dossier parlent notamment de deadlines irréalistes, d’une planification compliquée et d’une gestion jugée instable. Toujours selon Insider Gaming, certaines alternatives proposées durant les revues de production auraient été rejetées par les équipes dirigeantes d’Ubisoft.
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L’ambiance commencerait également à se tendre au sein du studio parisien impliqué sur le projet. Un employé explique que recevoir ce type de communication interne est généralement un signal indiquant qu’une production traverse une mauvaise passe. Malgré cela, Ubisoft considérerait toujours Project OVR comme un projet prioritaire, les responsables internes estimant que les fondations du jeu restent solides.
Reste que plusieurs inquiétudes circuleraient désormais parmi les équipes. Certains employés craindraient qu’en cas d’absence d’amélioration rapide, le jeu puisse subir un reboot complet, voire une annulation pure et simple au profit d’un autre projet. Le rapport évoque aussi des “licenciements silencieux” déjà observés au sein du studio, avec la crainte de nouvelles suppressions de postes dans les prochains mois.
Tom Henderson affirme également que la situation ne concernerait pas uniquement Ghost Recon. Selon ses informations, le développement du prochain Far Cry rencontrerait lui aussi plusieurs difficultés en interne. Aucun détail précis n’a toutefois été partagé concernant la nature exacte des problèmes rencontrés par la licence d’Ubisoft.


