L’information est désormais officielle : Call of Duty: Black Ops 7 a recours à de l’intelligence artificielle générative pour produire certains éléments visuels en jeu. Cette confirmation est apparue directement sur la page Steam du titre, sans communication particulière de la part d’Activision. Il n’aura toutefois pas fallu longtemps pour que les joueurs identifient les premiers visuels concernés.

Parmi les exemples les plus flagrants, on retrouve les cartes de visite (calling cards), des éléments cosmétiques souvent utilisés pour personnaliser les profils multijoueur. Sur X, l’utilisateur Kumesicles a partagé plusieurs captures d’écran pointant du doigt un style graphique répétitif et reconnaissable, proche de ce que produisent des générateurs d’images IA comme Grok ou Midjourney. Certains visuels affichent une esthétique cartoon très générique, tandis que d’autres déclinent les mêmes compositions avec des thématiques différentes, zombies ou fantasy barbare, entre autres.
Tous ces éléments semblent confirmer que l’IA a été sollicitée pour produire plusieurs variantes de visuels, là où une création manuelle aurait sans doute impliqué plus de diversité artistique, mais également plus de main d’œuvre à rémunérer. On note tout de même la présence de cartes qui semblent conçues de manière traditionnelle, mais si elles sont minoritaires.
Face à cette pratique, les réactions restent forcément contrastées. Si certains acceptent cette évolution comme une tendance inévitable dans le développement de jeux AAA, d’autres déplorent l’appauvrissement visuel d’une licence aussi emblématique que Call of Duty, surtout lorsqu’il s’agit de contenus aussi visibles pour les joueurs que les cartes de visite multijoueur.


