Activision a levé le voile sur le mode multijoueur de Call of Duty: Black Ops 7, en détaillant son contenu de lancement, ses nouvelles mécaniques de jeu et son calendrier de bêta. Le titre, attendu pour le 14 novembre, mise sur une expérience accessible dès octobre grâce à une phase de test ouverte à tous.
Pas moins de 30 armes et 18 cartes multijoueur seront disponibles au lancement : 16 en 6v6 classique et 2 cartes au format 20 vs 20. Fidèle à son ADN, Treyarch s’appuie sur une architecture à trois voies, optimisée pour des combats rapides et nerveux. Les environnements s’adaptent à tous les styles de jeu, allant des petites arènes pour les affrontements immédiats aux zones moyennes pensées pour les stratégies à distance.
Une bêta en deux temps, accessible à tous pour Black Ops 7
Activision proposera deux phases de bêta multijoueur en amont de la sortie officielle. La première, réservée aux joueurs ayant précommandé le jeu, se déroulera du 2 au 5 octobre à 19h (heure française) sur toutes les plateformes. La seconde, ouverte à tous, aura lieu du 5 au 8 octobre, également à partir de 19h.
Maps multijoueur 6v6
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Blackheart (bêta)
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Cortex (bêta)
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Exposure (bêta)
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Imprint (bêta)
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The Forge (bêta)
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Toshin (bêta)
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Colossus
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Den
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Flagship
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Homestead
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Paranoia
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Retrieval
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Scar
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Express (carte de retour issue de Black Ops 2)
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Hijacked (carte de retour issue de Black Ops 2)
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Raid (carte de retour issue de Black Ops 2)
Maps 20 vs 20
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Mission: Edge
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Mission: Tide
À noter également le retour de trois cartes emblématiques issues de Black Ops 2 : Express, Hijacked et Raid.
Treyarch annonce également un nouveau mode baptisé Overload, où chaque équipe doit transporter un appareil unique dans le camp adverse. Ce mode sera intégré à la bêta pour les premiers essais.
De nouveaux systèmes de progression et un gameplay retravaillé
Le studio met en avant plusieurs changements notables dans le gameplay : mouvements retravaillés, glissades ajustées, enchaînements de sauts muraux, ainsi que le retour d’armes cultes. La personnalisation a aussi été étendue avec de nouvelles spécialisations hybrides, des atouts, et un système de séries de points revisité.
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La progression s’articulera toujours autour d’un système de Prestige, complété par un nouveau système Overclock, ainsi que des atouts et améliorations de terrain inédits.
Treyarch encourage la communauté à fournir des retours lors de cette phase de test. L’objectif : affiner l’équilibrage, améliorer la stabilité et peaufiner l’expérience multijoueur avant la sortie mondiale.